Ontdek de nieuwste updates en ontwikkelingen op Elden Ring Nightreign , de langverwachte spin-off van fromsoftware! Duik in om op de hoogte te blijven van deze opwindende nieuwe toevoeging aan het Elden Ring -universum.
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
⚫︎ Terwijl de opwinding bouwt voor de release van Elden Ring: Nightreign , heeft FromSoftware een nieuw speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd in een spannende trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, een ouder wordende Viking gewapend met een formidabele bijl, demonstreert zijn dapperheid door een draak in zijn eentje te verslaan. De trailer toont ook zijn unieke vermogen om een groot monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die variërende personages kunnen helpen en zijn strategieën voor de luchtgevechten kunnen verbeteren.
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign . In tegenstelling tot zijn voorganger, vergeet Nightreign een personage -maker ten gunste van deze vaste karakters, met vier al aan het publiek onthuld.
Lees meer: [Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage] (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign brengt iconische bazen terug van de vorige Elden Ring en van Software -titels. Regisseur Junya Ishizaki benadrukte echter in een gamespot -interview dat deze insluitsels voornamelijk voor het verbeteren van de gameplay zijn, niet voor het verdiepen van de overlevering.
⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 deelde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde elementen zal bevatten zoals vulkanen, moerassen en bossen. Deze dynamische omgevingsveranderingen zijn bedoeld om ervoor te zorgen dat geen twee playthroughs hetzelfde zijn.
⚫︎ De Roguelike -functies van Elden Ring: Nightreign werden niet toegevoegd om trends te volgen, maar eerder op natuurlijke wijze geëvolueerd tijdens de ontwikkeling, volgens regisseur Junya Ishizaki in een pc -gamer -interview. Het doel was om de RPG -ervaring te condenseren in een strakkere, meer gerichte gameplay -lus.
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring vrijgegeven: Word Lord II , het slotvolume van de full-colour visuele stripreeks. Beschikbaar voor aankoop op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45) op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan, dit volume sluit de verhaallijn van worden Lord af die begon in juni 2024.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip
⚫︎ De grote vraag naar vroege toegang tot Elden Ring: Nightreign heeft geleid tot Scalping als fromsoftware verzendt bevestigings -e -mails voor de komende netwerktest op 11 februari. Lijsten voor testtoegang zijn verschenen op eBay, waarbij verkopers screenshots van bevestigings -e -mails als bewijs gebruiken. Deze netwerktest biedt een voorproefje van Nightreign, een zelfstandige multiplayer Survival Action RPG in het Elden Ring -universum.
Lees meer: [Elden Ring Neightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk geschaald] (The Gamer)
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, ingesteld om plaats te vinden van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar
⚫︎ Een ELDEN -ringliefhebber die bekend staat als Chickensandwich420 heeft toegezegd om Messmer te vechten vanuit de komende schaduw van de Erdtree DLC dagelijks met een ander wapen, zonder schade aan te richten, tot de release van Elden Ring: Nightreign . Vanwege tijdsbeperkingen en universitaire verplichtingen heeft de speler de uitdaging beperkt om zich uitsluitend op Messmer te concentreren.
Lees meer: [Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen totdat FromSoftware Elden Ring: Nightreign] (PC Gamer) vrijgeeft)
⚫︎ Regisseur Junya Ishizaki bevestigde in een interview met IGN Japan dat Elden Ring: Nightreign niet het iconische speler -berichtensysteem zal bevatten van vorige fromsoftware -titels. Deze beslissing is te wijten aan het sessiegebaseerde ontwerp van de game, waarbij elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. Nightreign introduceert een roguelachtig formaat in het procedureel gegenereerde rijk van Limveld, met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om goede reden
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een select aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten, die de chaos weerspiegelt die door de Night King werd geïntroduceerd. In een parallel universum, staat Nightreign van Software in staat om te verwijzen naar de eerdere werken. De game zal acht verschillende speelbare personages bevatten, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen, en een nieuw progressiesysteem dat zich over drie virtuele dagen ontvouwt. De spectrale Hawk Companion zal spelers helpen bij het navigeren door het steeds veranderende landschap.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten
⚫︎ Elden Ring: Nightreign biedt zowel coöpmodi met drie spelers als drie spelers, maar ondersteunt geen gameplay met twee spelers. Regisseur Junya Ishizaki bevestigde in een IGN -interview dat de game speciaal is ontworpen voor solo- of trio -spel, zonder optie voor duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken tijdens de netwerktest begin 2025.
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test begint op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5- en Xbox -serie X | S en is gepland voor ergens in de volgende maand.
Lees meer: [Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025.] (Elden Ring Official X Account)