ค้นพบการอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดเกี่ยวกับ Elden Ring Nightreign ซึ่งเป็นสปินออฟจาก FromSoftware! ดำน้ำเพื่อรับทราบเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ในจักรวาล Elden Ring
←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก
⚫︎ในขณะที่ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัวของ Elden Ring: Nightreign , FromSoftware ได้เปิดตัวตัวละครใหม่ Raider ในตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน Twitter (X) Raider ผู้สูงอายุไวกิ้งติดอาวุธด้วยขวานที่น่าเกรงขามแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญของเขาโดยการเอาชนะมังกรเพียงลำพัง รถพ่วงยังนำเสนอความสามารถพิเศษของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินขนาดใหญ่สร้างแพลตฟอร์มยกระดับที่สามารถช่วยตัวละครระยะไกลและปรับปรุงกลยุทธ์การต่อสู้ทางอากาศของเขา
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale, Dragon uppercutting ตัวละครที่เล่นได้
⚫︎ FromSoftware ได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่ที่มี Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Nightreign ทำให้ผู้สร้างตัวละครในความโปรดปรานของตัวละครคงที่เหล่านี้โดยมีสี่เปิดเผยต่อสาธารณชนแล้ว
อ่านเพิ่มเติม: [Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่] (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign จะนำผู้บังคับบัญชาที่เป็นสัญลักษณ์กลับมาจาก Elden Ring ก่อนหน้าและชื่อ FromSoftware อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เน้นในการสัมภาษณ์ GameSpot ว่าการรวมเหล่านี้มีไว้เพื่อเพิ่มการเล่นเกมไม่ใช่เพื่อทำให้ตำนานลึกซึ้งยิ่งขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน
⚫︎ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki แบ่งปันว่า Elden Ring: Nightreign จะนำเสนอองค์ประกอบที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นภูเขาไฟ, หนองน้ำและป่าไม้ การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมแบบไดนามิกเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เท่ากัน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มีการเล่นสอง playthroughs เท่ากัน
⚫︎คุณลักษณะของ Roguelike ของ Elden Ring: Nightreign ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อติดตามแนวโน้ม แต่มีการพัฒนาตามธรรมชาติในระหว่างการพัฒนาตามผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี จุดมุ่งหมายคือการกลั่นกรองประสบการณ์ RPG ให้กลายเป็นวงเกมการเล่นเกมที่เข้มงวดมากขึ้นและมุ่งเน้นมากขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากการมุ่งเน้นคือ "กลั่นตัว" ประสบการณ์ RPG ลดลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware คือ "ไล่ตามเทรนด์"
⚫︎ Kadokawa ได้เปิด ตัว Elden Ring: กลายเป็น Lord II ซึ่ง เป็นปริมาตรสุดท้ายของซีรีย์การ์ตูนภาพเต็มสี มีให้ซื้อที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) บนแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan เล่มนี้จะกลายเป็นเรื่องราวของลอร์ดที่เริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน 2567
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน
⚫︎ความต้องการสูงสำหรับการเข้าถึง Elden Ring เร็ว: Nightreign ได้นำไปสู่การถลกหนังเมื่อ FromSoftware ส่งอีเมลยืนยันสำหรับการทดสอบเครือข่ายที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 กุมภาพันธ์รายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้ปรากฏบน eBay โดยมีผู้ขายที่ใช้ภาพหน้าจอยืนยันอีเมลยืนยัน การทดสอบเครือข่ายนี้ให้การแอบดูที่ NIGHTREIGN ซึ่งเป็นเกม RPG การอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนในจักรวาล Elden Ring
อ่านเพิ่มเติม: [การยืนยันการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Network ที่ส่งออกมาด่างทันที] (The Gamer)
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้เปิดการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: NIGHTREIGN การทดสอบเครือข่ายปิดตั้งค่าตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X |
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว
enthus ผู้ที่ชื่นชอบแหวนเอลเดนที่รู้จักกันในชื่อ Chickensandwich420 ได้ให้คำมั่นว่าจะต่อสู้กับ Messmer จาก เงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกันโดยไม่ได้รับความเสียหายจนกระทั่งการเปิดตัวของ Elden Ring: Nightreign เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาและภาระผูกพันของมหาวิทยาลัยผู้เล่นได้ จำกัด ความท้าทายที่จะมุ่งเน้นไปที่ Messmer เพียงอย่างเดียว
อ่านเพิ่มเติม: [ผู้เล่น Ring Elden ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign] (PC Gamer)
⚫︎ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Japan ว่า Elden Ring: Nightreign จะไม่แสดงระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เป็นสัญลักษณ์จากก่อนหน้านี้จากชื่อ Software การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากการออกแบบตามเซสชันของเกมซึ่งการเล่นแต่ละครั้งใช้เวลาประมาณ 40 นาที Nightreign แนะนำรูปแบบ Roguelike ในขอบเขตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Limveld ด้วยระบบความก้าวหน้าสามวันและการเล่นเกมร่วมสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมศัตรูสองสามตัวที่เลือกจากซีรี่ส์ Dark Souls ซึ่งสะท้อนถึงความวุ่นวายที่ได้รับการแนะนำโดย The Night King ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน Nightreign อนุญาตให้ FromSoftware อ้างอิงงานก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวจะมีตัวละครที่เล่นได้แปดตัวแต่ละตัวมีความสามารถและ backstories ที่ไม่เหมือนใครและระบบความก้าวหน้าใหม่ที่คลี่คลายในสามวันเสมือนจริง สหาย Hawk Spectral จะช่วยผู้เล่นในการนำทางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: Nightreign เพื่อนำเสนอศัตรูบางตัวจากซีรี่ส์ Dark Souls
⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะเสนอโหมด Co-op ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นสามคน แต่จะไม่รองรับการเล่นเกมสองผู้เล่น ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันในการสัมภาษณ์ IGN ว่าเกมได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามเล่นโดยไม่มีตัวเลือกสำหรับ Duos ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันเป็นกลุ่มสามคนเพื่อจัดการกับผู้บังคับบัญชาในระหว่างการทดสอบเครือข่ายในต้นปี 2568
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ใน Co-op หรือผู้เล่นเดี่ยว 3-player แต่ไม่ใช่ Duo
⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเริ่มในวันที่ 10 มกราคม 2025 การทดสอบจะมีอยู่ใน PS5 และ Xbox Series X |
อ่านเพิ่มเติม: [การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025] (บัญชี Elden Ring Official X อย่างเป็นทางการ)