Khám phá các bản cập nhật và phát triển mới nhất trên Elden Ring Nightreign , phần phụ được mong đợi rất được mong đợi từ FromSoftware! Lặn vào để được thông báo về sự bổ sung mới thú vị này vào vũ trụ Elden Ring.
← Quay trở lại Elden Ring Nightreign Bài viết chính
Khi sự phấn khích xây dựng cho việc phát hành Elden Ring: Nightreign , Fromsoftware đã giới thiệu một nhân vật có thể chơi mới, Raider, trong một đoạn giới thiệu ly kỳ được phát hành vào ngày 15 tháng 4 qua Twitter (X). Raider, một người Viking già nua được trang bị một chiếc rìu ghê gớm, thể hiện năng lực của mình bằng cách một mình đánh bại một con rồng. Đoạn trailer cũng giới thiệu khả năng độc đáo của mình để triệu tập một khối nguyên khối lớn, tạo ra các nền tảng nâng cao có thể hỗ trợ các nhân vật tầm xa và tăng cường các chiến lược chiến đấu trên không của anh ta.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign Raider là một nhân vật Axe-swing, uống rượu, rồng có thể chơi được
Fromsoftware đã tiết lộ một đoạn trailer mới có Nữ công tước, một trong tám nhân vật có thể chơi được định trước trong Elden Ring: Nightreign . Không giống như người tiền nhiệm của nó, Nightreign từ bỏ một người tạo nhân vật để ủng hộ các nhân vật cố định này, với bốn nhân vật đã được tiết lộ cho công chúng.
Đọc thêm: [Elden Ring Nightreign tiết lộ nhân vật nữ công tước mới] (trò chơi rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign sẽ mang lại các ông chủ mang tính biểu tượng từ các tựa game Elden Ring trước đó và từ phần mềm. Tuy nhiên, đạo diễn Junya Ishizaki nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn của Gamespot rằng những bao gồm này chủ yếu là để tăng cường chơi trò chơi, không phải để làm sâu sắc thêm truyền thuyết.
Trong tạp chí PC Gamer số 405, Giám đốc Junya Ishizaki đã chia sẻ rằng Elden Ring: Nightreign sẽ có các yếu tố được tạo ra theo thủ tục như núi lửa, đầm lầy và rừng. Những thay đổi môi trường năng động này nhằm đảm bảo rằng không có hai lần chơi nào giống nhau.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign được tạo theo thủ tục bản đồ không có hai lần chơi
Các tính năng roguelike của Elden Ring: Nightreign không được thêm vào để tuân theo các xu hướng, mà là phát triển một cách tự nhiên trong quá trình phát triển, theo đạo diễn Junya Ishizaki trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC. Mục đích là để ngưng tụ trải nghiệm RPG thành một vòng chơi trò chơi chặt chẽ hơn, tập trung hơn.
Kadokawa đã phát hành Elden Ring: trở thành Lord II , tập kết thúc của loạt truyện tranh trực quan đầy màu sắc. Có sẵn để mua ở mức 3.300 yên (khoảng 21,45 đô la) trên các nền tảng như Book Walker và Amazon Nhật Bản, tập này kết thúc cốt truyện trở thành Lord bắt đầu vào tháng 6 năm 2024.
Đọc thêm: Elden Ring: Trở thành Lord II hoàn thành cốt truyện của truyện tranh
Nhu cầu cao về quyền truy cập sớm vào Elden Ring: Nightreign đã dẫn đến việc mở rộng khi từ phần mềm gửi email xác nhận cho thử nghiệm mạng sắp tới vào ngày 11 tháng 2. Danh sách truy cập thử nghiệm đã xuất hiện trên eBay, với người bán sử dụng ảnh chụp màn hình của email xác nhận làm bằng chứng. Thử nghiệm mạng này cung cấp một cái nhìn lén ở Nightreign, một game nhập vai hành động sinh tồn nhiều người chơi độc lập được đặt trong vũ trụ Elden Ring.
Đọc thêm: [ELDEN RING NEWNTREIGN TEST THELED Xác nhận được gửi ra, ngay lập tức thu nhỏ] (game thủ)
⚫︎ Bandai Namco và FromSoftware đã mở đăng ký cho ELDEN RING: NIGHTREIGN ĐÓNG TÁC KIỂM TRA Mạng, được thiết lập để diễn ra từ ngày 14 đến 16 tháng 2 trên PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
Đọc thêm: ELDEN RING NIGHTREIGN Đóng đăng ký kiểm tra mạng hiện có sẵn
Một người đam mê vòng Elden được biết đến với cái tên Chickensandwich420 đã cam kết chiến đấu với Messmer từ cái bóng sắp tới của Erdtree DLC Daily với một vũ khí khác, mà không bị thiệt hại, cho đến khi giải phóng Elden Ring: Nightreign . Do hạn chế về thời gian và các cam kết của trường đại học, người chơi đã thu hẹp thách thức chỉ tập trung vào Messmer.
Đọc thêm: [Một người chơi vòng Elden đã hứa sẽ chiến đấu với Messmer mỗi ngày với một vũ khí mới cho đến khi Fromsoftware phát hành Elden Ring: Nightreign] (PC Gamer)
⚫︎ Giám đốc Junya Ishizaki đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn với IGN Nhật Bản rằng Elden Ring: Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin người chơi mang tính biểu tượng từ các tựa game từ trước đó. Quyết định này là do thiết kế dựa trên phiên của trò chơi, trong đó mỗi lần chơi kéo dài khoảng 40 phút. Nightreign giới thiệu một định dạng Roguelike trong lĩnh vực Limveld được tạo ra theo thủ tục, với hệ thống tiến triển ba ngày và trò chơi hợp tác cho tối đa ba người chơi.
Đọc thêm: Elden Ring Nightreign sẽ không có tính năng tốt nhất của Dark Souls, nhưng vì lý do chính đáng
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, giám đốc trò chơi Junya Ishizaki đã tiết lộ rằng Elden Ring: Nightreign sẽ kết hợp một vài kẻ thù được chọn từ loạt Dark Souls, phản ánh sự hỗn loạn do Night King giới thiệu. Đặt trong một vũ trụ song song, NightReign cho phép FromSoftware tham khảo các tác phẩm trước đó của nó. Trò chơi sẽ có tám nhân vật có thể chơi riêng biệt, mỗi nhân vật có khả năng và hậu trường độc đáo và một hệ thống tiến triển mới mở ra trong ba ngày ảo. Đồng hành Hawk Spectral sẽ hỗ trợ người chơi điều hướng cảnh quan luôn thay đổi.
Đọc thêm: Elden Ring: Nightreign để có một số kẻ thù từ loạt Dark Souls
⚫︎ Elden Ring: NightReign sẽ cung cấp cả chế độ co-op một người chơi một người và ba người, nhưng sẽ không hỗ trợ lối chơi hai người chơi. Đạo diễn Junya Ishizaki đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn IGN rằng trò chơi được thiết kế dành riêng cho solo hoặc chơi ba, không có lựa chọn nào cho bộ đôi. Người chơi có thể hợp tác thành các nhóm ba để giải quyết các ông chủ trong quá trình thử nghiệm mạng vào đầu năm 2025.
⚫︎ Bandai Namco và FromSoftware đã chính thức thông báo rằng đăng ký cho ELDEN RING: NIGHTREIGN Network Test sẽ bắt đầu vào ngày 10 tháng 1 năm 2025. Bài kiểm tra sẽ có sẵn trên PS5 và Xbox Series X | s và được lên kế hoạch trong tháng sau.
Đọc thêm: [Đăng ký cho ELDEN RING NIGHTREIGN Mạng sẽ mở vào ngày 10 tháng 1 năm 2025.] (Tài khoản chính thức của Elden Ring)