Maak je klaar om nieuwe horizonten in Elden Ring Nightreign te verkennen, waar het landschap verschuift bij elke playthrough. Deze game introduceert procedureel gegenereerde terreinen, met dynamische elementen zoals vulkanen, gifmoerassen en bossen. Duik dieper om te begrijpen hoe deze innovatieve monteur een revolutie teweeg zal brengen in uw game -ervaring!
In een onthullend interview in PC Gamer's Magazine -nummer 405, zoals gemeld door Games Radar op 10 februari 2025, kondigde de directeur van Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, aan dat de kaart van de game procedureel gegenereerde elementen zal bevatten zoals vulkanen, bossen en moerassen. Deze functie zorgt ervoor dat de reis van elke speler door het spel uniek zal zijn, waardoor een laag onvoorspelbaarheid wordt toegevoegd aan de geliefde zielige formule.
Ishizaki legde uit dat deze "grootschalige veranderingen in het terrein" de kaart zullen transformeren in een dynamische kerker, waardoor spelers worden aangemoedigd om bij elke playthrough anders te verkennen en te strategiseren. Of het nu gaat om dichte bossen die zowel dekking als gevaar bieden of de gevaren van het uitbarsten van vulkanen aanpakken, spelers moeten hun tactiek aanpassen. De aanwezigheid van milieu -uitdagingen zoals gifmoerassen voegt een ander strategisch element toe en dwingen spelers om hun benadering van gevechten en verkenning te heroverwegen.
Deze aanpak komt voort uit de visie van de ontwikkelaars om de kaart zelf een levend, ademend deel van het spel te maken. "We wilden dat de kaart een gigantische kerker zou zijn en spelers nieuwe paden en uitdagingen bood elke keer dat ze spelen," verklaarde Ishizaki. Dit ontwerp heeft niet alleen invloed op hoe spelers door het terrein navigeren, maar beïnvloedt ook hun strategieën tegen bazen. Het kiezen van een gifwapen kan bijvoorbeeld cruciaal worden in bepaalde scenario's, waardoor de gameplay -ervaring diepte wordt toegevoegd.
De game kan ook bekende terreinen terugbrengen van eerdere titels, zoals het beruchte moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om hun slopende effecten. Bovendien kunnen deze dynamisch gegenereerde gebieden de thuisbasis zijn van specifieke vijanden uit de Souls -serie, waaronder gigantische kreeften, krabben, runebears en magma wyrms, waardoor de uitdaging en onderdompeling verder wordt verbeterd.
Het wachten is bijna voorbij voor fans die graag in Elden Ring Nightreign willen duiken. Playtest-uitnodigingen worden momenteel gedistribueerd, na aanmeldingen die zijn gestart tijdens de Game Awards 2024. Geselecteerde deelnemers krijgen de mogelijkheid om de game te ervaren op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025.
Hier zijn de specifieke tijden voor de Playtest:
De primaire doelstellingen van de Playtest zijn onder meer het evalueren van serverbelasting, het identificeren van potentiële problemen in online multiplayer-sessies en het verfijnen van de spelbalans. De ontwikkelaars hebben opgemerkt dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, wat betekent dat sommige gebieden, vijanden en functies tijdens de Playtest misschien niet volledig toegankelijk zijn. Deze vroege blik in Elden Ring Nightreign belooft een opwindende stap te worden voor zowel fans als ontwikkelaars, waardoor het podium wordt gesteld voor een spannend nieuw avontuur in het souls -achtige genre.