Maghanda upang galugarin ang mga bagong horizon sa Elden Ring Nightreign, kung saan ang landscape ay lumilipat sa bawat playthrough. Ang larong ito ay nagpapakilala ng mga pamamaraan na nabuo ng mga terrains, na nagtatampok ng mga dynamic na elemento tulad ng mga bulkan, mga swamp ng lason, at kagubatan. Dive mas malalim upang maunawaan kung paano ang makabagong mekaniko na ito ay magbabago sa iyong karanasan sa paglalaro!
Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam na itinampok sa PC Gamer's Magazine Isyu 405, tulad ng iniulat ng Games Radar noong Pebrero 10, 2025, inihayag ng direktor ni Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, na ang mapa ng laro ay magtatampok ng mga pamamaraan na nabuo ng mga elemento tulad ng mga bulkan, kagubatan, at swamp. Tinitiyak ng tampok na ito na ang paglalakbay ng bawat manlalaro sa pamamagitan ng laro ay magiging natatangi, pagdaragdag ng isang layer ng kawalan ng katinuan sa minamahal na formula ng kaluluwa.
Ipinaliwanag ni Ishizaki na ang mga "malalaking pagbabago sa lupain" ay magbabago ng mapa sa isang pabago-bagong piitan, na naghihikayat sa mga manlalaro na galugarin at i-estratehiya ang bawat isa sa bawat playthrough. Kung ito ay nag -navigate sa pamamagitan ng mga siksik na kagubatan na nag -aalok ng parehong takip at panganib o pagharap sa mga panganib ng pagsabog ng mga bulkan, ang mga manlalaro ay kailangang iakma ang kanilang mga taktika. Ang pagkakaroon ng mga hamon sa kapaligiran tulad ng mga lason ng swamp ay nagdaragdag ng isa pang madiskarteng elemento, nakakahimok na mga manlalaro na muling pag -isipan ang kanilang diskarte upang labanan at paggalugad.
Ang pamamaraang ito ay nagmumula sa pangitain ng mga nag -develop upang gawin ang mapa mismo na isang buhay, paghinga ng bahagi ng laro. "Nais namin na ang mapa ay maging isang higanteng piitan, na nag -aalok ng mga manlalaro ng mga bagong landas at hamon sa tuwing maglaro sila," sabi ni Ishizaki. Ang disenyo na ito ay hindi lamang nakakaapekto kung paano nag -navigate ang mga manlalaro ng lupain ngunit nakakaimpluwensya rin sa kanilang mga diskarte laban sa mga bosses. Halimbawa, ang pagpili ng isang sandata ng lason ay maaaring maging mahalaga sa ilang mga sitwasyon, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa gameplay.
Ang laro ay maaari ring ibalik ang pamilyar na mga terrains mula sa mga nakaraang pamagat, tulad ng kilalang -kilala na swamp ng Aeonia at Lake of Rot, na kilala sa kanilang mga nakapanghihina na epekto. Bilang karagdagan, ang mga dinamikong nabuong lugar na ito ay maaaring maging tahanan sa mga tiyak na kaaway mula sa serye ng Kaluluwa, kabilang ang mga higanteng lobsters, crab, runebears, at magma wyrms, na karagdagang pagpapahusay ng hamon at paglulubog.
Ang paghihintay ay halos tapos na para sa mga tagahanga na sabik na sumisid sa Elden Ring Nightreign. Ang mga paanyaya ng PlayTest ay kasalukuyang ipinamamahagi, kasunod ng mga pag-sign-up na sinimulan sa panahon ng Game Awards 2024. Ang mga napiling kalahok ay magkakaroon ng pagkakataon na maranasan ang laro sa Xbox Series X | S at PS5 mula Pebrero 14 hanggang 16, 2025.
Narito ang mga tiyak na oras para sa playtest:
Ang pangunahing layunin ng playtest ay kasama ang pagsusuri ng pag-load ng server, pagkilala sa mga potensyal na isyu sa mga online na sesyon ng Multiplayer, at balanse ng laro ng fine-tuning. Nabanggit ng mga nag -develop na ang laro ay nasa pag -unlad pa rin, na nangangahulugang ilang mga lugar, mga kaaway, at mga tampok ay maaaring hindi ganap na ma -access sa panahon ng playtest. Ang maagang pagtingin sa Elden Ring Nightreign ay nangangako na isang kapana -panabik na hakbang para sa mga tagahanga at mga developer na magkamukha, na nagtatakda ng yugto para sa isang kapanapanabik na bagong pakikipagsapalaran sa genre na tulad ng kaluluwa.