Elden Ring Nightreign'daki yeni ufukları keşfetmeye hazır olun, burada manzaranın her oyunla değiştiği. Bu oyun, volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar gibi dinamik unsurlara sahip usul olarak üretilen araziler sunuyor. Bu yenilikçi tamircinin oyun deneyiminizde nasıl devrim yaratacağını anlamak için daha derin dalış yapın!
10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirildiği gibi PC Gamer's Magazine Sayı 405'te yer alan açıklayıcı bir röportajda Elden Ring Nightreign'ın yönetmeni Junya Ishizaki, oyunun haritasının volkanlar, ormanlar ve bataklıklar gibi prosedürel olarak oluşturulan unsurlara sahip olacağını açıkladı. Bu özellik, her oyuncunun oyun boyunca yolculuğunun benzersiz olmasını sağlar ve sevgili Souls benzeri formülüne öngörülemezlik katmanı ekler.
Ishizaki, bu "arazide büyük ölçekli değişikliklerin" haritayı dinamik bir zindana dönüştüreceğini ve oyuncuları her oyunla farklı şekilde keşfetmeye ve strateji oluşturmaya teşvik edeceğini açıkladı. İster hem örtü hem de tehlike sunan yoğun ormanlarda geziniyor ya da patlayan volkanların tehlikelerini ele alıyor olsun, oyuncuların taktiklerini uyarlamaları gerekecek. Zehir bataklıkları gibi çevresel zorlukların varlığı, oyuncuları savaş ve keşif yaklaşımlarını yeniden düşünmeye zorlayan başka bir stratejik unsur ekler.
Bu yaklaşım, geliştiricilerin haritanın kendisini oyunun yaşayan, nefes alan bir parçası haline getirme vizyonundan kaynaklanmaktadır. Ishizaki, "Haritanın dev bir zindan olmasını istedik, oyunculara her oynadıklarında yeni yollar ve zorluklar sunuyoruz." Dedi. Bu tasarım sadece oyuncuların arazide nasıl gezindiğini etkilemekle kalmaz, aynı zamanda patronlara karşı stratejilerini de etkiler. Örneğin, bir zehir silahı seçmek, belirli senaryolarda çok önemli olabilir ve oyun deneyimine derinlik katar.
Oyun ayrıca, zayıflatıcı etkileriyle bilinen Aeonia'nın kötü şöhretli bataklığı ve Rot Gölü gibi önceki başlıklardan tanıdık alanları geri getirebilir. Buna ek olarak, dinamik olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakozlar, yengeçler, runebears ve magma wyrms de dahil olmak üzere The Souls serisinden belirli düşmanlara ev sahipliği yapabilir ve meydan okumayı ve daldırmayı daha da artırabilir.
Elden Ring Nightreign'a dalmak isteyen hayranlar için bekleme neredeyse bitti. PlayTest Davetleri şu anda Dağıtılıyor, 2024 Oyun Ödülleri sırasında başlatılan kayıtları takip ediyor. Seçilen katılımcılar, 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında oyunu Xbox Serisi X | S ve PS5'te deneyimleme fırsatı bulacaklar.
İşte Playest için özel zamanlar:
Playtest'in birincil hedefleri arasında sunucu yükünün değerlendirilmesi, çevrimiçi çok oyunculu oturumlardaki potansiyel sorunların belirlenmesi ve ince ayar oyun bakiyesi bulunmaktadır. Geliştiriciler, oyunun hala geliştirilmekte olduğunu belirttiler, bu da bazı alanlar, düşmanlar ve özelliklerin oyun testi sırasında tam olarak erişilemeyebileceği anlamına geliyor. Elden Ring Nightreign'a bu erken bakış, hayranlar ve geliştiriciler için heyecan verici bir adım olmayı vaat ederek Souls benzeri türde heyecan verici yeni bir macera için zemin hazırlıyor.