W ubiegłym roku był pełen niezwykłych gier, ale jeden tytuł naprawdę wyróżniał się i szturmował świat gier: niezależny roguelike, Balatro. Nie tylko zyskało powszechne uznanie krytyków, ale ta gra, opracowana w pojedynkę przez LocalThunk, również osiągnęła zadziwiający sukces komercyjny, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy!
Nieco ponad miesiąc temu Localthunk świętował osiągnięcie 3,5 miliona sprzedaży. W imponującym wyczycie Balatro udało się sprzedać dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni. Ten wzrost sprzedaży może być prawdopodobnie przypisany do znanego „Efektu Awards Awards”, jak wskazał programista w tweecie.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, okrzyknął ten kamień milowy jako niesamowite osiągnięcie, które zasługuje na świętowanie. Wyraził ogromną dumę zarówno z dewelopera, jak i całego zespołu w PlayStack za ich ciężką pracę i poświęcenie.
Nawet prawie rok po wydaniu Balatro nadal się rozwija. Roguelike oparte na kartach utrzymuje graczy w regularne aktualizacje i ekscytującą współpracę. Niedawno osiągnął nawet nowy osobisty rekord dla szczytowych równoczesnych graczy na Steamie, pokazując swoją trwałą popularność i atrakcyjność.