Pocketpair, twórca niezwykle popularnego Palworld, zgromadził znaczne zyski. Zyski te są na tyle znaczne, że ich kolejny projekt z łatwością mógłby przekroczyć tradycyjne standardy gier „AAA”. Jednak dyrektor generalny Takuro Mizobe po raz kolejny potwierdził, że studio zamierza pozostać skupione na tworzeniu gier niezależnych.
Wywiad dla GameSpark ujawnił, że sprzedaż Palworld sięga „dziesiątek miliardów jenów” – potencjalnie dziesiątek milionów dolarów. Pomimo tej nieoczekiwanej korzyści Mizobe stwierdził, że Pocketpair nie ma struktury umożliwiającej zarządzanie projektem na taką skalę.
Rozwój Palworld został sfinansowany z zysków z poprzednich tytułów, Craftopia i Overdungeon. Tym razem jednak Mizobe wybiera inną ścieżkę. Wyjaśnił, że skalowanie poza AAA nie jest możliwe, biorąc pod uwagę obecną strukturę organizacyjną studia. Zamiast tego woli realizować projekty, które rezonują z rynkiem gier niezależnych.
Mizobe podkreślił, że wyzwania związane z rozwojem AAA, w tym trudność w stworzeniu hitu w dużym zespole, przewyższają potencjalne nagrody. Bardziej obiecującą przyszłość widzi w kwitnącej scenie niezależnej, wspomaganej przez ulepszone silniki gier i warunki branżowe, które pozwalają na globalny sukces bez ogromnych zespołów. Jego zdaniem sukces Pocketpair wynika w dużej mierze ze społeczności niezależnych graczy, której celem jest wspieranie.
„Gdybyśmy mieli stworzyć naszą następną grę w oparciu o te dochody, skala przekroczyłaby AAA, ale nasza organizacja nie jest do tego zorganizowana” – wyjaśnił Mizobe. Powtórzył, że woli „ciekawe gry niezależne” od projektów wysokobudżetowych.
Studio planuje kontynuować rozwój w przestrzeni niezależnej, badając potencjał własności intelektualnej Palworld innymi drogami.
Mizobe stwierdził już wcześniej, że pomimo napływu środków Pocketpair nie będzie powiększał swojego zespołu ani unowocześniał swoich obiektów. Zamiast tego skupiają się na rozszerzeniu franczyzy Palworld na różnorodne media.
Palworld, będący obecnie w fazie wczesnego dostępu, zebrał już wiele pochwał za rozgrywkę i spójne aktualizacje, w tym arenę PvP i niedawny dodatek na wyspie Sakurajima. Utworzenie Palworld Entertainment, spółki joint venture z Sony, jeszcze bardziej podkreśla zaangażowanie studia w globalne rozszerzanie własności intelektualnej Palworld poprzez licencjonowanie i sprzedaż.