Pouco antes da minha sessão prática de duas horas com Donkey Kong Bananza, a Nintendo confirmou o que muitos suspeitavam desde a revelação do jogo: a mesma equipe por trás de Super Mario Odyssey está desenvolvendo este jogo de plataforma 3D. E isso é evidente — Bananza capta a essência de Odyssey perfeitamente. Vastas áreas abertas estão repletas de bananas coletáveis (substituindo as luas), NPCs úteis dão dicas sobre tesouros escondidos, e quebra-cabeças ambientais inteligentes recompensam a curiosidade. Até as opções versáteis de movimento do Kong parecem saídas diretamente de Odyssey, solidificando este jogo como um sucessor espiritual.


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Apesar da mecânica familiar, Bananza cria a sua própria identidade ao trocar o Mario pelo charme bruto do Kong. Em minutos, apaixonei-me pelo poder bruto do DK — esmagando ambientes com socos estrondosos, mas movendo-se com uma agilidade inesperada. Os seus movimentos pesados dão impacto a cada ação, desde escavar terrenos até enviar inimigos a voar. Isto não é apenas um Odyssey com uma nova skin; é a aventura 3D do Donkey Kong que os fãs merecem.
A minha demo começou nas minas da Ilha Ingot — uma área tutorial que introduz o combate único do DK. Ao contrário da acrobacia do Mario, o Kong depende de socos direcionais: X para uppercuts, Y para jabs, B para pancadas no chão. Este sistema permite que escaves túneis de forma criativa, embora a dureza do material afete o progresso. A terra macia desfaz-se instantaneamente, enquanto rochas mais resistentes exigem picaretas improvisadas. A destruição ambiental não é apenas cosmética; é central para a navegação e resolução de quebra-cabeças.
O leque de movimentos do DK combina a destruição à Hulk com um refinamento surpreendente. Para além de socar, ele rola como um barril, desliza sobre rochas destruídas como se fossem pranchas de surf, e deixa crateras com pancadas sísmicas. Embora a travessia não tenha a precisão dos saltos do Mario, o Kong compensa com a sua pura fisicalidade — cada ação reforça a sua persona de potencia. Até movimentos simples são emocionantes quando paisagens inteiras desabam debaixo de ti.
A Camada da Lagoa revelou a estrutura do Bananza: mundos de vários níveis com objetivos interligados. Aqui, fontes de água contaminada criaram desafios de plataforma que lembram as fases clássicas do DK Country. Os objetivos principais aparecem como pontos de exclamação, mas a verdadeira alegria vem de desviar-se — seja invadindo grutas submersas através de pancadas no chão bem cronometradas ou descobrindo moedas-fóssil para melhorias cosméticas. A densidade de segredos rivaliza com as caças às luas de Odyssey.
Fases posteriores introduziram as "Transformações Bananza" — power-ups temporários alimentados pelo ouro coletado. A Forma Kong amplifica a força do DK para demolir obstáculos indestrutíveis, enquanto a Forma Avestruz concede mobilidade aérea através de pequenos planares. Uma árvore de habilidades mínima aprimora estas capacidades, embora a maioria das melhorias pareça incremental. Ainda assim, encontrar todas as bananas (ganhando pontos de habilidade a cada cinco coletadas) torna-se viciante graças a quebra-cabeças ambientais inteligentes.
O modo cooperativo reflete a abordagem assistiva de Mario Galaxy: O Jogador 2 controla a Pauline, disparando notas musicais como projéteis. Usando os controlos de apontar do Joy-Con, eles podem carregar disparos absorvendo materiais ambientais. Embora claramente concebido para duplas pai-filho, falta profundidade para jogadores experientes. Por outro lado, o design de nível em camadas brilha — zonas verticalmente empilhadas recordam a criatividade compacta de Mario 64 enquanto incorpora a exploração de Odyssey. A viagem rápida entre as subcamadas mantém o momentum.
Após duas horas, saí completamente cativado. Bananza não se limita a transplantar a estrutura de Odyssey — ela reinventa-a através da fisicalidade e mecânicas de destruição do Kong. Para os fãs do DK, isto parece a interpretação 3D definitiva que esperávamos desde os anos 90. E para os devotos do Mario? É a paragem perfeita até que a próxima obra-prima de plataformas da Nintendo chegue.