Marvel Rivals da NetEase: um sucesso apesar do cancelamento próximo
A Marvel Rivals, da NetEase, tem sido um sucesso retumbante, atraindo dez milhões de jogadores dentro de três dias após o seu lançamento e gerando milhões em receita para o desenvolvedor. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou o jogo devido à sua relutância inicial em utilizar a propriedade intelectual da Marvel licenciada.
Este relatório destaca a mudança estratégica atual da NetEase. O Ding está simplificando operações, reduzindo a equipe, o fechamento de estúdios e reduzindo os investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais focado para combater a estagnação recente do crescimento e competir melhor com os gigantes da indústria Tencent e Mihoyo.
Essa reestruturação quase resultou no cancelamento de rivais da Marvel. As fontes afirmam que a Ding resistiu inicialmente aos custos de licenciamento associados aos caracteres da Marvel, tentando convencer os desenvolvedores a utilizar os designs originais de personagens. Esse quase cancelamento custou milhões de dólares, mas o jogo acabou lançando e alcançou um sucesso significativo.
O racionalização da empresa continua. As demissões recentes da Marvel rivalizam com a equipe de Seattle, atribuídas a "Razões organizacionais", ressaltam essa tendência. Além disso, a Ding interrompeu os investimentos em projetos no exterior depois de investir anteriormente em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que o Ding prioriza projetos com o potencial de gerar centenas de milhões por ano, embora a Netase negue o uso de metas de receita arbitrárias para viabilidade do jogo.
Desafios internos no NetEase também foram relatados, concentrando -se no estilo de liderança de Ding. Fontes o descrevem como decisivo, porém volátil, propenso a uma rápida tomada de decisão e mudanças frequentes de coração. As alegações incluem pressionar os funcionários a trabalhar em horas excessivas e nomear recém-formados para posições de liderança de alto nível. A frequência dos cancelamentos de projetos levantou preocupações sobre a potencial falta de lançamentos de novos jogos da NetEase na China no próximo ano.
O investimento reduzido da NetEase em jogos coincide com a incerteza mais ampla da indústria, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, com muitos jogos caros e de alto nível que não atendem às expectativas.