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Speedrunners saiu coçando a cabeça depois que a nova descoberta sugere que o SNES funciona mais rapidamente à medida que envelhece

Autor : Zoe
Apr 03,2025

A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno peculiar: o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento surpreendente foi trazido à luz pelo usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo agora podem oferecer um desempenho aprimorado em clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por esse impulso inesperado: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas, com a taxa de DSP variando com base em fatores ambientais como a temperatura.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

Em uma entrevista à 404 Media, Cecil explicou que pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles depois de observar taxas mais altas de DSP do que o documentado anteriormente. As respostas de mais de 140 participantes revelaram uma clara tendência de aumento das taxas de DSP em medições recentes. Por exemplo, a taxa média de DSP registrada em 2007 foi de cerca de 32.040Hz, mas as últimas descobertas de Cecil mostram um aumento para 32.076Hz. Enquanto a temperatura influencia essas taxas, ela não representa o aumento significativo observado.

"Com base em 143 respostas, a taxa de SNES DSP em média de 32.076Hz, subindo 8Hz de frio para quente", observou Cecil em um posto de bluesky de acompanhamento, acompanhado por um layout detalhado dos dados. "As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por que? Como isso afeta os jogos? Ainda não sabemos. Ainda."

Embora as descobertas sejam intrigantes, Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender toda a extensão e causa desse fenômeno. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, tornando difícil tirar conclusões definitivas. No entanto, quando o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente.

As implicações dessa descoberta são particularmente significativas para a comunidade SpeedRunning. Se o SPC700 estiver processando o áudio mais rapidamente, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento em determinadas seções do jogo, afetando potencialmente os registros de longa data da tabela de classificação. No entanto, o impacto na velocidade do jogo não é um resultado direto das velocidades da APU e, mesmo nas condições mais extremas, a diferença pode ser apenas uma fração de segundo. A pesquisa da comunidade ainda está em seus estágios iniciais, mas o consenso é que os jogadores têm pouco com que se preocuparem por enquanto.

Enquanto Cecil continua a explorar o que faz o SNES funcionar, o console está aparentemente prosperando em seus 30 anos. Para obter mais informações sobre o SNES, você pode conferir sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.

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