Сообщество Speedrunning нажимает от волнения и любопытства по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена пользователем Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) в начале февраля, что предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут обеспечить повышенную производительность в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox.
Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственен за это неожиданное повышение: подразделение SNES Audio обработки (APU) SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 работает на скорости обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти характеристики не совсем точны, причем скорость DSP варьируется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура.
В интервью 404 СМИ Сесил объяснил, что он попросил владельцев SNES записать данные из своих консолей после наблюдения за более высокими показателями DSP, чем ранее документировано. Ответы более 140 участников выявили четкую тенденцию повышения скорости DSP в недавних измерениях. Например, средняя ставка DSP, зарегистрированная в 2007 году, составляла около 32 040 Гц, но последние результаты Сесила показывают увеличение до 32 076 Гц. В то время как температура влияет на эти скорости, это не учитывает значительный наблюдаемый рост.
«Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого»,-отметил Сесил в последующем посте Bluesky, сопровождаемой подробной планировкой данных. «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».
Хотя результаты интригуют, Сесил признает, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы понять полную степень и причину этого явления. Исторические данные первого десятилетия консоли не хватает, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES подходит к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.
Последствия этого открытия особенно важны для сообщества Speedrunning. Если SPC700 обрабатывает звук быстрее, он может теоретически сократить время нагрузки в определенных разделах игры, что потенциально влияет на давние записи таблиц лидеров. Тем не менее, влияние на скорость игры не является прямым результатом скоростей APU, и даже при самых экстремальных условиях разница может быть только доли секунды. Исследования сообщества все еще находятся на ранних стадиях, но согласие состоит в том, что игрокам сейчас мало что беспокоиться.
Поскольку Сесил продолжает исследовать, что заставляет SNES тикать, консоль, по -видимому, процветает в возрасте 30 лет. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.