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Gli speedrunner hanno lasciato grattarsi la testa dopo che New Discovery suggerisce che lo SNES funziona più velocemente mentre invecchia

Autore : Zoe
Apr 03,2025

La comunità Speedrunning ronza di eccitazione e curiosità per un fenomeno peculiare: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questo sorprendente sviluppo è stato messo alla luce per la prima volta dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) all'inizio di febbraio, suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora offrire prestazioni migliorate in classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.

L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico che potrebbe essere responsabile di questa spinta inaspettata: l'Unità di elaborazione audio di SNES (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, l'SPC700 opera al tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24.576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non sono del tutto accurate, con la velocità DSP che varia in base a fattori ambientali come la temperatura.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

In un'intervista con 404 Media, Cecil ha spiegato che ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console dopo aver osservato tassi DSP più elevati di quanto precedentemente documentato. Le risposte di oltre 140 partecipanti hanno rivelato una chiara tendenza dell'aumento dei tassi DSP nelle recenti misurazioni. Ad esempio, il tasso DSP medio registrato nel 2007 era di circa 32.040Hz, ma gli ultimi risultati di Cecil mostrano un aumento a 32.076Hz. Mentre la temperatura influenza questi tassi, non tiene conto del significativo aumento osservato.

"Basato su 143 risposte, la velocità SNES DSP è in media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo", ha osservato Cecil in un post bluesky di follow-up, accompagnato da un layout dettagliato dei dati. "I tassi di DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, un intervallo di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come influisce sui giochi? Non lo sappiamo ancora."

Mentre i risultati sono intriganti, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere tutta la misura e la causa di questo fenomeno. I dati storici del primo decennio della console sono scarsi, rendendo difficile trarre conclusioni definitive. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare con grazia.

Le implicazioni di questa scoperta sono particolarmente significative per la comunità Speedrunning. Se l'SPC700 sta elaborando l'audio più velocemente, potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico in alcune sezioni di gioco, influenzando potenzialmente i record di classifica di vecchia data. Tuttavia, l'impatto sulla velocità del gioco non è un risultato diretto della velocità dell'APU e anche nelle condizioni più estreme, la differenza potrebbe essere solo una frazione di secondo. La ricerca della comunità è ancora nelle sue prime fasi, ma il consenso è che per ora i giocatori hanno poco da preoccuparsi.

Mentre Cecil continua a esplorare ciò che fa spuntare lo SNES, la console apparentemente prospera nei suoi 30 anni. Per ulteriori approfondimenti su SNES, puoi verificare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.

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