স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি অদ্ভুত ঘটনা নিয়ে উত্তেজনা এবং কৌতূহল নিয়ে গুঞ্জন করছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চালাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। এই আশ্চর্যজনক বিকাশটি প্রথম ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে ব্লুস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল (@টিএএস.বট) দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, যা সুপারিশ করে যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিট এখন সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো ক্লাসিকগুলিতে বর্ধিত পারফরম্যান্স সরবরাহ করতে পারে।
সময়ের সাথে সাথে একটি ভিডিও গেম কনসোল তার কার্যকারিতা উন্নত করতে পারে এই ধারণাটি সুদূরপ্রসারী শোনাতে পারে তবে সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে যা এই অপ্রত্যাশিত বুস্টের জন্য দায়ী হতে পারে: এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700। সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসিফিকেশন অনুসারে, এসপিসি 700 একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হারে 32,000Hz হারে কাজ করে, 24.576MHz এ চলমান একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। যাইহোক, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা উল্লেখ করেছেন যে এই চশমাগুলি সম্পূর্ণরূপে সঠিক নয়, তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলির উপর ভিত্তি করে ডিএসপি রেট পরিবর্তিত হয়।
404 গণমাধ্যমের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে সিসিল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি এসএনইএস মালিকদের পূর্বের নথিভুক্তদের চেয়ে উচ্চতর ডিএসপি হার পর্যবেক্ষণ করার পরে তাদের কনসোলগুলি থেকে ডেটা রেকর্ড করতে বলেছিলেন। ১৪০ টিরও বেশি অংশগ্রহণকারীদের প্রতিক্রিয়াগুলি সাম্প্রতিক পরিমাপে ডিএসপি হারের বর্ধনের একটি সুস্পষ্ট প্রবণতা প্রকাশ করেছে। উদাহরণস্বরূপ, 2007 সালে রেকর্ড করা গড় ডিএসপি রেট প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি ছিল, তবে সিসিলের সর্বশেষ অনুসন্ধানগুলি 32,076Hz এ বৃদ্ধি দেখায়। তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, এটি পর্যবেক্ষণ করা উল্লেখযোগ্য উত্থানের জন্য অ্যাকাউন্ট করে না।
"১৪৩ টি প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে, এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ থেকে 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে," সিসিল একটি ফলো-আপ ব্লুস্কি পোস্টে উল্লেখ করেছেন, যার সাথে তথ্যের বিশদ বিন্যাসের সাথে রয়েছে। "উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, একটি 217Hz পরিসীমা পর্যন্ত যায় Therefore সুতরাং, তাপমাত্রা কম তাৎপর্যপূর্ণ। কেন? এটি কীভাবে গেমগুলিকে প্রভাবিত করে? আমরা জানি না।"
অনুসন্ধানগুলি আকর্ষণীয় হলেও, সিসিল স্বীকার করেছেন যে এই ঘটনার সম্পূর্ণ পরিধি এবং কারণ বোঝার জন্য আরও গবেষণা প্রয়োজন। কনসোলের প্রথম দশকের historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তবুও, এসএনইএস যেমন 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছেছে, মনে হচ্ছে এটি কৃপণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে।
এই আবিষ্কারের প্রভাবগুলি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের জন্য বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। যদি এসপিসি 700 অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করে তবে এটি তাত্ত্বিকভাবে নির্দিষ্ট গেম বিভাগগুলিতে লোডের সময়গুলি হ্রাস করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে দীর্ঘস্থায়ী লিডারবোর্ড রেকর্ডগুলিকে প্রভাবিত করে। যাইহোক, গেমের গতির উপর প্রভাব এপিইউ গতির প্রত্যক্ষ ফলাফল নয় এবং এমনকি চূড়ান্ত পরিস্থিতিতেও পার্থক্যটি কেবল একটি সেকেন্ডের একটি ভগ্নাংশ হতে পারে। সম্প্রদায়ের গবেষণা এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে, তবে sens কমত্যটি হ'ল খেলোয়াড়দের আপাতত চিন্তা করার খুব কমই রয়েছে।
সিসিল যেমন এসএনইএসকে টিক দেয় তা অন্বেষণ করতে থাকায়, কনসোলটি 30 এর দশকে আপাতদৃষ্টিতে সমৃদ্ধ হচ্ছে। এসএনইএসের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এর র্যাঙ্কিংটি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন।