स्पीडिंग समुदाय एक अजीबोगरीब घटना पर उत्साह और जिज्ञासा के साथ गूंज रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। इस आश्चर्यजनक विकास को पहली बार फरवरी की शुरुआत में ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल (@tas.bot) द्वारा प्रकाश में लाया गया था, यह सुझाव देते हुए कि दुनिया भर में बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स में बढ़ाया प्रदर्शन की पेशकश कर सकती हैं।
यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकता है, दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है जो इस अप्रत्याशित बढ़ावा के लिए जिम्मेदार हो सकता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, SPC700 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर पर संचालित होता है। हालांकि, रेट्रो कंसोल के प्रति उत्साही लोगों ने उल्लेख किया है कि ये चश्मा पूरी तरह से सटीक नहीं हैं, डीएसपी दर जैसे कि तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों के आधार पर अलग -अलग हैं।
404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार में, सेसिल ने बताया कि उन्होंने एसएनईएस के मालिकों को पहले से प्रलेखित की तुलना में उच्च डीएसपी दरों का अवलोकन करने के बाद अपने कंसोल से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए कहा था। 140 से अधिक प्रतिभागियों की प्रतिक्रियाओं ने हाल के मापों में डीएसपी दरों में वृद्धि की एक स्पष्ट प्रवृत्ति का खुलासा किया। उदाहरण के लिए, 2007 में दर्ज की गई औसत डीएसपी दर लगभग 32,040Hz थी, लेकिन सेसिल के नवीनतम निष्कर्षों में 32,076Hz की वृद्धि दिखाई देती है। जबकि तापमान इन दरों को प्रभावित करता है, यह देखे गए महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए जिम्मेदार नहीं है।
"143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz है, जो ठंड से गर्म तक 8Hz बढ़ती है," सेसिल ने एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में कहा, जिसमें डेटा का एक विस्तृत लेआउट होता है। "वार्म डीएसपी दरें 31,965 से 32,182Hz, 217 हर्ट्ज रेंज तक जाती हैं। इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है। क्यों? यह खेलों को कैसे प्रभावित करता है? हम नहीं जानते। फिर भी।"
जबकि निष्कर्ष पेचीदा हैं, सेसिल स्वीकार करता है कि इस घटना की पूर्ण सीमा और कारण को समझने के लिए आगे का शोध आवश्यक है। कंसोल के पहले दशक से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, जिससे यह निश्चित निष्कर्ष निकालने के लिए चुनौतीपूर्ण है। बहरहाल, जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, यह इनायत से उम्र बढ़ने लगता है।
इस खोज के निहितार्थ विशेष रूप से गति समुदाय के लिए महत्वपूर्ण हैं। यदि SPC700 तेजी से ऑडियो को संसाधित कर रहा है, तो यह सैद्धांतिक रूप से कुछ गेम सेक्शन में लोड समय को कम कर सकता है, संभवतः लंबे समय तक चलने वाले लीडरबोर्ड रिकॉर्ड को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, खेल की गति पर प्रभाव APU गति का प्रत्यक्ष परिणाम नहीं है, और यहां तक कि सबसे चरम परिस्थितियों में भी, अंतर केवल एक सेकंड का एक अंश हो सकता है। समुदाय का शोध अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, लेकिन आम सहमति यह है कि खिलाड़ियों को अभी के लिए चिंता करने के लिए बहुत कम है।
जैसा कि सेसिल ने यह पता लगाना जारी रखा है कि एसएनईएस को क्या टिक करता है, कंसोल अपने 30 के दशक में संपन्न हो रहा है। एसएनईएस में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में इसकी रैंकिंग देख सकते हैं।