Speedrunning topluluğu, tuhaf bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı gelişme ilk olarak Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından ortaya çıktı, bu da dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin artık Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerde gelişmiş performans sunabileceğini gösteriyor.
Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması bu beklenmedik destekten sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızında çalışır. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları, bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını, DSP oranının sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre değiştiğini belirtmişlerdir.
404 Medya ile yapılan bir röportajda Cecil, SNES sahiplerinden daha önce belgelenenden daha yüksek DSP oranlarını gözlemledikten sonra konsollarından veri kaydetmelerini istediğini açıkladı. 140'dan fazla katılımcıdan gelen yanıtlar, son ölçümlerde artan DSP oranlarının net bir eğilimini ortaya koydu. Örneğin, 2007'de kaydedilen ortalama DSP oranı 32.040Hz civarındaydı, ancak Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e bir artış gösteriyor. Sıcaklık bu oranları etkilerken, gözlemlenen önemli artışı açıklamaz.
Cecil, verilerin ayrıntılı bir düzeninin eşlik ettiği Bluesky Post'un bir takipte, "143 yanıtına dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz'dir." "Sıcak DSP oranları 31.965'ten 32.182Hz'e, 217Hz aralık. Bu nedenle, sıcaklık daha az önemlidir. Neden? Oyunları nasıl etkiliyor? Henüz bilmiyoruz."
Bulgular ilgi çekici olsa da, Cecil bu fenomenin tam kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmanın gerekli olduğunu kabul etmektedir. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler azdır, bu da kesin sonuçlar çıkarmayı zorlaştırır. Bununla birlikte, SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça, zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.
Bu keşfin sonuçları özellikle hızlanma topluluğu için önemlidir. SPC700 sesi daha hızlı işliyorsa, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini teorik olarak azaltabilir ve potansiyel olarak uzun süredir devam eden skor tablosu kayıtlarını etkileyebilir. Bununla birlikte, oyun hızı üzerindeki etki APU hızlarının doğrudan bir sonucu değildir ve en uç koşullar altında bile, fark sadece bir saniyenin bir kısmı olabilir. Topluluğun araştırması hala ilk aşamalarında, ancak fikir birliği, oyuncuların şimdilik endişelenecek çok az şeyleri.
Cecil, SNES'i neyin işaretlediğini keşfetmeye devam ederken, konsol 30'larında gelişiyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını kontrol edebilirsiniz.