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新發現後,Speedrunners留下了撓頭

作者 : Zoe
Apr 03,2025

Speedrunning社區對特殊現象充滿了興奮和好奇心:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一令人驚訝的發展最初是由藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初揭示的,這表明,全球售出的近5000萬個SNES單元現在可能會在經典諸如Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等經典作品中提供增強的性能。

視頻遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的觀念聽起來可能很牽強,但是Cecil的研究指出了可能導致這種意外增強的特定組件:SNES的音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,復古控制台愛好者指出,這些規格並不完全準確,DSP速率基於溫度等環境因素而變化。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

Cecil在接受404種媒體的採訪中解釋說,他要求SNES所有者在觀察到比以前記錄的更高的DSP率後記錄其遊戲機的數據。來自140多名參與者的反應表明,在最近的測量中,DSP率提高的明顯趨勢。例如,2007年記錄的平均DSP利率約為32,040Hz,但Cecil的最新發現顯示,增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但它並不能解釋觀察到的顯著上升。

塞西爾在後續藍調帖子中指出:“基於143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖的8Hz上升到溫暖。” “溫暖的DSP費率從31,965到32,182Hz,一個217Hz範圍。因此,溫度不那麼明顯。為什麼?它如何影響遊戲?我們不知道。

雖然發現很有趣,但塞西爾承認,對於了解這種現象的全部範圍和原因,進一步的研究是必要的。控制台第一十年的歷史數據很少,這使得得出確定的結論具有挑戰性。儘管如此,隨著SNES接近其35週年,它似乎正在優雅地老化。

這一發現的含義對於快速發展的社區尤為重要。如果SPC700更快地處理音頻,則理論上可以減少某些遊戲部分的負載時間,從而可能影響長期存在的排行榜記錄。但是,對遊戲速度的影響並不是APU速度的直接結果,即使在最極端的條件下,差異也可能僅是一秒鐘的一小部分。社區的研究仍處於早期階段,但共識是球員目前幾乎不必擔心。

隨著塞西爾繼續探索使SNES打勾的原因,該控制台似乎在30多歲時就在蓬勃發展。有關對SNES的更多見解,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中查看其排名。

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