Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và tò mò về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Sự phát triển đáng ngạc nhiên này lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng bởi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) vào đầu tháng 2, cho thấy rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể cung cấp hiệu suất nâng cao trong các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox.
Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể chịu trách nhiệm cho sự thúc đẩy bất ngờ này: Đơn vị xử lý âm thanh của SNES (APU) SPC700. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 hoạt động với tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng các thông số kỹ thuật này không hoàn toàn chính xác, với tỷ lệ DSP khác nhau dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ.
Trong một cuộc phỏng vấn với 404 Media, Cecil giải thích rằng ông đã yêu cầu các chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ sau khi quan sát tỷ lệ DSP cao hơn so với đã được ghi lại trước đây. Các phản hồi từ hơn 140 người tham gia đã tiết lộ một xu hướng rõ ràng về tỷ lệ DSP tăng trong các phép đo gần đây. Ví dụ, tỷ lệ DSP trung bình được ghi nhận trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng những phát hiện mới nhất của Cecil cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng nó không chiếm ưu thế cho sự gia tăng đáng kể được quan sát.
"Dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm", Cecil lưu ý trong một bài đăng bluesky tiếp theo, kèm theo bố cục chi tiết của dữ liệu. "Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz. Do đó, nhiệt độ ít quan trọng hơn. Tại sao? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào? Chúng tôi chưa biết."
Trong khi những phát hiện rất hấp dẫn, Cecil thừa nhận rằng nghiên cứu sâu hơn là cần thiết để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của hiện tượng này. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm của nó, nó dường như đang già đi một cách duyên dáng.
Ý nghĩa của khám phá này đặc biệt có ý nghĩa đối với cộng đồng tốc độ. Nếu SPC700 đang xử lý âm thanh nhanh hơn, về mặt lý thuyết, nó có thể giảm thời gian tải trong các phần trò chơi nhất định, có khả năng ảnh hưởng đến các bản ghi bảng xếp hạng lâu dài. Tuy nhiên, tác động đến tốc độ trò chơi không phải là kết quả trực tiếp của tốc độ APU và thậm chí trong các điều kiện khắc nghiệt nhất, sự khác biệt chỉ có thể là một phần của giây. Nghiên cứu của cộng đồng vẫn còn trong giai đoạn đầu, nhưng sự đồng thuận là người chơi ít phải lo lắng.
Khi Cecil tiếp tục khám phá những gì làm cho SNES đánh dấu, bảng điều khiển dường như đang phát triển mạnh ở độ tuổi 30. Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về SNES, bạn có thể kiểm tra thứ hạng của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.