Społeczność SpeedRunning brzęczy z podniecenia i ciekawości w szczególnym zjawisku: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Ten zaskakujący rozwój został po raz pierwszy ujawniony przez Bluesky'ego użytkownika Alana Cecila (@tas.bot) na początku lutego, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES na całym świecie może teraz oferować lepsze wyniki w klasykach, takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox.
Pojęcie, że konsola do gier wideo może poprawić swoją wydajność z czasem, może wydawać się daleko idąco, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być odpowiedzialny za ten nieoczekiwany wzrost: SPC700 jednostki przetwarzania audio SNES (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, SPC700 działa w tempie cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że te specyfikacje nie są całkowicie dokładne, przy czym wskaźnik DSP zmienia się w zależności od czynników środowiskowych, takich jak temperatura.
W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że poprosił właścicieli SNES o rejestrowanie danych ze swoich konsol po obserwowaniu wyższych wskaźników DSP niż wcześniej udokumentowano. Odpowiedzi ponad 140 uczestników ujawniły wyraźny trend zwiększonych wskaźników DSP w ostatnich pomiarach. Na przykład średni wskaźnik DSP zarejestrowany w 2007 r. Wynosił około 32 040 Hz, ale najnowsze odkrycia Cecila pokazują wzrost do 32 076 Hz. Chociaż temperatura wpływa na te stawki, nie uwzględnia znacznego zaobserwowanego wzrostu.
„W oparciu o 143 odpowiedzi szybkość DSP SNES wynosi średnio 32 076 Hz, wznosząc się 8 Hz od zimna do ciepłego”, zauważył Cecil w kolejnym posterunku Bluesky, któremu towarzyszy szczegółowy układ danych. „Ciepłe stawki DSP wzrosną z 31 965 do 32 182 Hz, zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”
Podczas gdy odkrycia są intrygujące, Cecil przyznaje, że konieczne są dalsze badania w celu zrozumienia pełnego zasięgu i przyczyny tego zjawiska. Dane historyczne z pierwszej dekady konsoli są rzadkie, co utrudnia wyciągnięcie ostatecznych wniosków. Niemniej jednak, gdy SNES zbliża się do 35. rocznicy, wydaje się, że starzeje się z wdziękiem.
Implikacje tego odkrycia są szczególnie istotne dla społeczności SpeedRunning. Jeśli SPC700 szybciej przetwarza dźwięk, może teoretycznie skrócić czas obciążenia w niektórych sekcjach gier, potencjalnie wpływając na długotrwałe rekordy tablicy liderów. Jednak wpływ na prędkość gry nie jest bezpośrednim wynikiem prędkości APU, a nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach różnica może być tylko ułamkiem sekundy. Badania społeczności są wciąż na wczesnym etapie, ale konsensus jest taki, że gracze na razie nie mają się martwić.
Ponieważ Cecil nadal bada, co sprawia, że SNES tyka, konsola pozornie kwitnie w wieku 30 lat. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, możesz sprawdzić jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.