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Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Autor : Noah
Jan 27,2025

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, revela cansaço do jogador com jogos AAA excessivamente longos. Esta saturação do mercado com títulos longos, sugere ele, está alimentando um ressurgimento de shorter experiências de jogo.

Shen, um veterano com créditos que incluem Fallout 4 e Fallout 76, observou em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot) que uma parte significativa dos jogadores está cansada de jogos com dezenas de horas de jogo. Ele destacou o desafio de adicionar outro título extenso a um mercado já lotado, contrastando-o com o impacto de sucessos anteriores como Skyrim, que estabeleceu o modelo de “jogo perene”. Ele comparou isso à influência de Dark Souls na popularidade do combate desafiador em terceira pessoa. Um ponto importante que ele destacou é que a maioria dos jogadores não completa jogos que excedem dez horas, enfatizando a importância da conclusão para o envolvimento da história e a satisfação geral do produto.

O impacto dessa saturação do mercado AAA com jogos longos, de acordo com Shen, é evidente na popularidade crescente de shorter jogos. Ele citou o sucesso de Mouthwashing, um short jogo de terror indie, como um excelente exemplo. Ele argumentou que seu tempo de jogo conciso foi crucial para sua recepção positiva, sugerindo que uma versão mais longa com extensas missões secundárias teria sido menos bem-sucedida.

Apesar da crescente popularidade de shorter jogos, experiências mais longas como Starfield, com seu DLC de 2024 Shattered Space e uma suposta expansão de 2025, continuam predominantes na indústria. O lançamento contínuo de expansões para jogos já extensos sugere que a demanda por títulos longos persiste.

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