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《Starfield》開發商表示玩家厭倦了長時間的遊戲

作者 : Noah
Jan 27,2025

《Starfield》開發商表示玩家厭倦了長時間的遊戲

前 Starfield 開發者 Will Shen 透露,玩家對過長的 AAA 遊戲感到疲倦。 他認為,長篇遊戲的市場飽和正在推動遊戲體驗的復興。 short

Shen 是一位參與《輻射4》和《輻射76》等作品的資深玩家,他在接受Kiwi Talkz(來自Gamespot)採訪時觀察到,很大一部分遊戲玩家已經厭倦了擁有數十小時遊戲時間的遊戲。 他強調了在已經擁擠的市場中再增加一款冗長遊戲所面臨的挑戰,並將其與《天際》等過去成功作品的影響進行對比,《天際》建立了「長青遊戲」模式。 他將此與《黑暗靈魂》對具有挑戰性的第三人稱戰鬥的流行的影響進行了比較。 他提出的一個關鍵點是,大多數玩家完成遊戲的時間不會超過十小時,強調完成遊戲對於故事參與和整體產品滿意度的重要性。

Shen 表示,

AAA 市場飽和的長時間遊戲的影響在

er 遊戲的日益流行中顯而易見。 他引用了獨立恐怖遊戲 short漱口的成功作為一個很好的例子。 他認為,簡潔的遊戲時間對於其積極的接受至關重要,這表明帶有大量支線任務的較長版本可能不會那麼成功。 short儘管

遊戲越來越受歡迎,但像《Starfield》這樣的較長體驗,及其2024 年DLC

破碎空間 short 以及傳聞中的2025 年資料片,在業界仍然很流行。 已經廣泛的遊戲的擴展的持續發布表明對長遊戲的需求仍然存在。

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