
Основанная в 2004 году, AbleGamers стала пионерской некоммерческой организацией, посвятившей себя развитию доступности в игровой индустрии и усилению голоса людей с ограниченными возможностями. За почти два десятилетия организация стала синонимом адвокации доступности благодаря выступлениям на конференциях, привлечению миллионов долларов благотворительных средств и выполнению роли ключевого ресурса для разработчиков и игроков.
Под руководством Марка Барлета AbleGamers сотрудничала с крупными игроками индустрии — совместно разрабатывая адаптивный контроллер Xbox, контроллер доступности PlayStation и партнёрствуя со студиями, такими как Bungie. Помимо аппаратного обеспечения, они консультировали разработчиков по внедрению функций доступности в игры. Хотя изначально программа предоставляла адаптивное оборудование геймерам с ограниченными возможностями, она была прекращена по мере роста влияния организации.
После многих лет prominence в индустрии всплыли тревожные обвинения, касающиеся культуры на рабочем месте и финансового управления:
После ухода Барлета AbleGamers продолжает свою миссию по обеспечению доступности, одновременно устраняя прошлые недочёты:
История AbleGamers подчёркивает как важность адвокации доступности, так и необходимость подотчётности некоммерческих организаций по мере продолжения роста этого движения.