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前員工指控AbleGamers創辦人涉及虐待事件

作者 : Benjamin
Jan 09,2026

非營利組織 AbleGamers 推動遊戲無障礙二十年後面臨審視

AbleGamers 成立於 2004 年,作為先驅非營利組織,致力於推動遊戲無障礙化並為殘障群體發聲。近二十年來,該組織透過會議演講、籌集數百萬慈善資金,並作為開發者與玩家的關鍵資源,成為無障礙倡議的代名詞。

對產業的深遠影響

在 Mark Barlet 的領導下,AbleGamers 與主要產業夥伴合作——共同開發 Xbox 自適應控制器、PlayStation 無障礙控制器,並與 Bungie 等工作室建立合作關係。除了硬體設備,他們還為開發者提供遊戲無障礙功能設計諮詢。雖然最初曾為殘障玩家提供適應性設備,隨著組織影響力擴大,該計畫已告終止。

檯面下的危機

在產業中屹立多年後,關於職場文化與財務管理的爭議浮上檯面:

  • 多名消息來源揭露創辦人 Mark Barlet 的侮辱行為,包含性別歧視言論與不當評論
  • 前員工指控財務管理不當,涉及豪華差旅與特斯拉充電設備等可疑支出
  • 據稱獨立董事會未能妥善處理多起 EEOC 投訴案件

持續推進無障礙工作

Barlet 離職後,AbleGamers 在修正過往缺失的同時仍持續推動無障礙使命:

  • 該組織維持其諮詢服務與倡議計畫
  • 新領導層試圖實施更嚴格的財務管控與職場保護措施
  • 儘管面臨挑戰,遊戲無障礙社群仍持續投入包容性設計

AbleGamers 的經歷既凸顯了無障礙倡議的重要性,也揭示了這項運動持續發展中非營利組織問責機制的必要性。

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