
自2004年成立以来,AbleGamers作为先驱性非营利组织,始终致力于推动游戏无障碍化进程并放大残障群体的声音。近二十年间,该机构通过行业会议宣讲、募集数百万慈善资金、为开发者与玩家提供关键资源,已成为无障碍倡导的代名词。
在马克·巴莱特的领导下,AbleGamers与业界巨头展开深度合作——共同研发Xbox自适应控制器、PlayStation无障碍控制器,并与Bungie等游戏工作室建立伙伴关系。除硬件开发外,他们还为游戏工作室提供无障碍功能设计咨询。尽管早期曾为残障玩家提供自适应设备,随着组织影响力扩大,该项目已逐步中止。
在享誉行业多年后,有关职场文化与财务管理的严重指控浮出水面:
巴莱特离职后,AbleGamers在修正过往失误的同时持续推行无障碍使命:
AbleGamers的历程既彰显了无障碍倡导的重要意义,也揭示了这项运动持续发展中非营利组织问责机制的必要性。