Стратегия интерактивных изменений Paradox после неудач в игре
После отмены жизни вас и проблемного запуска городов: Skylines 2 , Paradox Interactive описывает свой пересмотренный подход к разработке и выпуску игры. Компания признает изменение ожиданий игроков и сниженную толерантность к исправлениям ошибок после запуска.
Парадокс интерактивный генеральный директор Маттиас Лилджа и Cco Henrik Fahraeus обсудили развивающееся отношение игроков к запуску игры. Lilja подчеркнула повышенные ожидания игроков и снизило доверие к способности разработчиков исправлять проблемы после выпуска.
Опыт с городами : Проблемный запуск Skylines 2 вызвал более строгий подход к обеспечению качества. Компания подчеркивает необходимость более широкого тестирования игроков перед выпуском для сбора ценных отзывов. Fahraeus заявил, что более обширное участие игроков перед выпуском значительно принесло бы значительную пользу города: Skylines 2 . Paradox стремится к большей прозрачности и взаимодействию игроков перед будущими запусками.
неопределенная задержка тюремного архитектора 2 отражает эту новую стратегию. В то время как Lilja подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали задержки для обеспечения высококачественного выпуска. Задержка отличается от отмены от , возникающей в результате вопросов стимуляции и неожиданно трудно в разрешении технических проблем, возникающих во время внутренних обзоров и пользовательских тестирования.
Лилджа пояснила, что проблемы тюрьмы 2 в первую очередь технические, а не связанные с дизайном, подчеркивая необходимость в стабильном выпуске. Он признал влияние более жестких игровых бюджетов и увеличения ожиданий игроков, что привело к меньшей терпимости к исправлениям после запуска на сегодняшнем конкурентном рынке.
Лилджа отметила «победительную» природу игровой индустрии, в результате чего игроки быстро отказались от многих игр, что усиливается в последние годы.
Значительная негативная реакция после городов: запуск Skylines 2 , включая совместные извинения и предлагаемый саммит обратной связи поклонников, подчеркивает последствия выпуска дефектной игры. Задержка его первого DLC дополнительно подчеркивает эти проблемы. Отмена Жизнь вам была вызвана неспособностью соответствовать внутренним и внешним стандартам качества, причем Лилджа признала отсутствие полного понимания определенных основных вопросов.