Разработчики Ghost of Yōtei из Sucker Punch объясняют, почему Хоккайдо стало основным местом действия игры. Узнайте, как они воссоздали Хоккайдо в игре, а также об их впечатлениях от исследовательских поездок в Японию.
Ghost of Yōtei продолжает традицию Sucker Punch воссоздавать реальные японские места — на этот раз речь идёт об Эдзо (современный Хоккайдо). В блоге PlayStation от 15 мая гейм-директор Нэйт Фокс подробно рассказал о том, как команда выбирала локации для путешествия главного героя Ацу по этому северному острову.
Sucker Punch уже доказали свой профессионализм в создании аутентичных японских пейзажей, мастерски воссоздав остров Цусима в первой части Ghost. Их работа получила высокую оценку японских критиков, а Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл даже были удостоены звания послов реального острова Цусима за вклад в популяризацию его культуры.
В 2021 году мэр Цусимы Наоки Хитакацу высоко оценил их труд: «Многие японцы не знают историю периода Гэнко. В глобальном масштабе Цусима остаётся малоизвестной. Мы глубоко благодарны за потрясающую визуализацию и содержательный сторителлинг, которые донесли нашу историю».
Над Ghost of Yōtei команда работает с тем же уважением к деталям, которое проявляла при создании Цусимы. Их цель остаётся неизменной: «Добиться аутентичности и правдоподобия в рамках вымышленного повествования».
Фокс объяснил выбор Хоккайдо: «Его захватывающая красота и статус японской границы в 1603 году идеально подошли для истории мести Ацу». Он добавил: «Для историй о призраках важна драматичная обстановка».
Фокс назвал две их исследовательские поездки в Японию ярчайшими моментами карьеры. Посещение национального парка Сирэтоко раскрыло двойственность природы — великолепные пейзажи соседствовали с опасными животными.
«Этот идеальный баланс красоты и опасности стал нашим творческим ориентиром», — отметил Фокс. «Как только мы это ощутили, стало ясно — Хоккайдо идеально подходит для нашей игры».
Команда также изучала гору Ётей, священную для коренного народа айну, называющего её «Мачинешир» (Женская Гора). Для разработчиков гора стала символом духа Хоккайдо и утраченной семьи Ацу.
Фокс поделился: «Общение с местными жителями и разработка новых концепций сделали нашу поездку в Японию невероятно ценной». Будучи иностранцами, разработчики осознают пробелы в культурных знаниях и планируют подходить к ним вдумчиво.
Ghost of Yōtei станет самым масштабным проектом Sucker Punch на сегодняшний день, вызывая огромные ожидания. Игра выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно на PlayStation 5. Следите за обновлениями в наших материалах ниже.