
Режим «Геройская потасовка» возвращается! Классические карты снова появляются, бросайте вызов обновлениям!
- Режим Hero Brawl (Режим драки) активно возвращается, и десятки карт, которые давно вышли из строя, возвращаются на поле битвы, принося с собой новые испытания!
- Режим драки меняется каждые две недели, и за участие вы можете получить эксклюзивные награды из сундуков с сокровищами.
- Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на PTR.
Heroes of the Storm от Blizzard скоро ознаменует возвращение классического игрового режима «Heroes Brawl». Он появится в новом виде как «Режим Brawl» и снова откроет игру впервые почти за пять лет. Десять вышедших из строя карт. Эта новая версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере Heroes of the Storm (PTR), и ожидается, что ее официальный запуск состоится через месяц.
Hero Brawl, первоначально называвшаяся «Режим арены», была впервые запущена в 2016 году и включает еженедельные сменяющиеся испытания с существенными изменениями в правилах игры. Вдохновленный Hearthstone Tavern Brawl, режим Heroes Brawl предлагает уникальные макеты карт, альтернативные цели и необычные игровые правила, такие как снайперская схватка в рамках протокола Nova Ghost и динамичная версия нескольких полей битвы на арене, а также «Побег с Браксиса». ПВЕ-миссия. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности режима обслуживания режим Hero Brawl был окончательно заменен на ARAM (все случайные, все средние) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, Brawl of Heroes наконец возвращается в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. «Heroes of the Storm» недавно выпустила новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибки. Однако наиболее заметной частью обновления является режим Brawl Mode, совершенно новая версия Heroic Brawl, которая будет добавлена в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели, с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как его предшественник. Как и раньше, игроки могут получить специальную награду в виде сундука, сыграв три игры Brawl. Неясно, смогут ли игроки получать награды один раз за потасовку или раз в неделю во время потасовки. Учитывая, что в прошлом было проведено более 24 героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых потасовок — и, возможно, в будущем даже появятся новые потасовки.
Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на PTR «Heroes of the Storm». Этот игровой режим будет официально доступен в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступном тестовом сервере и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своих впечатлениях.
Общие
- Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
- Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Уровень 7
- Энергетический провод
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Уровень 20
- распутывание
- Постоянное замедление песчаных бурь больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющейся песчаной бури» на 50%.
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Талант
- Уровень 1
- Святая Крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатичный Святой Свет
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Уровень 7
- Атака боевого коня
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Лечебный эффект, получаемый от шара восстановления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Уровень 13
- Джемпер
- Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Уровень 16
- Пусть начнутся убийства
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
Исправления ошибок
Общие
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Алекстраза
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена проблема, из-за которой цепочка подчинения не работала при смертельных взрывах «Вторжения демонов».
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема с иконками магазина фазового сдвига.
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы Шторма, Земли и Огня не могли бороться за крепости.
- Джогар
- Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Дехака
- Основы
- Крадущийся Буш [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Bush Sneak.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt немедленно снимался, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Фальштейн
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Уровень 10
- Сильный поток воздуха
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного воздуха» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой «Кара» немедленно удалялась, если на цель влияло замедленное сокращение длительности.
- Красин
- Уровень 4
- Душевный партнер
- Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
- Люсио
- Основы
- Лазание по стене [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Лунала
- Основы
- Спора паралича [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Споры паралича» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к атакам по области действия Shadow Binding.
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не останавливала самоуничтожение D.Va.
- Морадин
- Уровень 4
- Удар молнии обжигает
- Всплывающая подсказка была обновлена и теперь показывает, что ожог молнией многократно уменьшается.
- Уровень 13
- Удар молнии
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Пробис
- Основы
- Рейд на рабочих пчел [Z]
- Исправлена проблема с набегами рабочих пчел на значки магазинов.
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты критического удара Самро сохранялись после его убийства при максимальном стеке критического удара.
- Уровень 13
- Дежурный
- Исправлена проблема, из-за которой аватары имели неправильное начальное здоровье при создании зеркал.
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Стуков
- Основы
- Усугубляющиеся абсцессы [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубляющего разложения» снимался, как только на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена проблема, из-за которой «Распространяющиеся тени» не обеспечивали прогресс в квесте для определения урона от удара Теневых кинжалов, создаваемого распространением.
- Мясник
- Основы
- Перерезать подколенное сухожилие [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой «Подколенное сухожилие» немедленно удалялось, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали, поехали! [З]
- Исправлена проблема со значком магазина ZouTouZou.
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающий рот получал больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.