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英雄重生:熱門遊戲模式風暴複興

作者 : Jacob
Jan 21,2025

英雄重生:熱門遊戲模式風暴複興

英雄亂鬥模式回歸!經典地圖重現,挑戰升級!

  • 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,數十張停服已久的地圖重回戰場,帶來全新挑戰!
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱獎勵。
  • PTR現已開放“雪地亂鬥”模式。

暴雪的《風暴英雄》即將迎來經典遊戲模式“英雄亂鬥”的回歸,它將以“亂鬥模式”(Brawl Mode)的新麵貌出現,並首次在近五年後重新開放數十張停服的地圖。這個經典模式的全新版本現已登陸《風暴英雄》公共測試服 (PTR),預計一個月後正式上線。

最初名為“競技場模式”的英雄亂鬥,於2016年首次推出,其特色是每周輪換的挑戰,對遊戲規則進行大幅度的調整。受到《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的地圖布局、另類的目標和古怪的遊戲規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的快節奏競技場版本以及逃離布拉克西斯PVE任務。然而,由於單線地圖的流行以及維護模式的難度,英雄亂鬥模式在2020年被ARAM(全隨機,全中路)永久取代。

如今,近五年之後,英雄亂鬥終於回歸這款暴雪MOBA遊戲,盡管名稱略有不同。“風暴英雄”最近在公共測試服上線了一個新的更新,其中包含一些英雄平衡性和錯誤修複。然而,此次更新中最引人注目的部分是“亂鬥模式”,這是英雄亂鬥的全新版本,將在下一次更新中添加到遊戲中。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月的1日和15日更新,而不是像其前身那樣每周更新。與以前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥遊戲來獲得一個特殊的寶箱獎勵。目前尚不清楚玩家是否可以在每次亂鬥中獲得一次獎勵,或者在亂鬥活動期間每周獲得一次獎勵。考慮到過去有超過24場英雄亂鬥,玩家們很可能會看到大部分他們喜歡的亂鬥回歸——未來甚至可能還會出現一些新的亂鬥。

第一個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”現已在《風暴英雄》PTR上開放測試。該遊戲模式將在補丁正式上線時正式登陸《風暴英雄》,大概在一個月後。考慮到遊戲內界麵顯示PTR版本將持續三周,暴雪可能計劃在2月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥的回歸正值這款MOBA遊戲的關鍵時刻。這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家都希望這可能是對《風暴英雄》正式複興的又一前奏。

《風暴英雄》PTR補丁說明 (2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁剛剛登陸公共測試服,現已開放測試。與往常一樣,如果您在PTR遊戲過程中遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇,讓我們了解您的體驗。

常規

  • 更新了主界麵和啟動音樂。
  • 新增:亂鬥模式!亂鬥將於每月的1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼熱之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 能量導線
          • 現在將普通攻擊射程增加1.1。
      • 16級
        • 希望的儲備
          • 任務獎勵從75減少到55。
        • 天譴
          • 護甲減少從10增加到20。
          • 法術強度從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空漫遊者的追擊
          • 法術強度從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從60%減少到40%。
      • 20級
        • unraveling
          • 持續減速沙塵暴不再消耗能量。
          • 現在還將減速沙塵暴施法距離增加50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀 [E]
        • 法力消耗從45增加到55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖要塞
          • 生命值加成起始值從20%增加到25%。
        • 狂熱聖光
          • 傷害加成從75%減少到70%。
      • 7級
        • 戰馬衝鋒
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 祝福之錘
          • 傷害從74減少到65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間減少從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空
          • 傷害減免從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 減速效果從25%增加到30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從18%減少到12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新從150%減少到100%。
        • 護盾從6.5%減少到6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎? [特性]
        • 普通攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成獎勵從1減少到0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從15%減少到10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒減少到30秒。
          • 法力消耗從70減少到60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力消耗從75增加到80。
      • 16級
        • 讓殺戮開始吧
          • 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺時間窗口從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修複

常規

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根係視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。

英雄

  • 阿萊克斯塔薩
    • 基礎
      • 火焰衝擊 [E]
        • 修複了一個問題,該問題會導致火焰衝擊的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了一個問題,該問題會導致指揮鏈不適用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 相位位移 [Z]
        • 修複了相位位移商店圖標的問題。
    • 10級
      • 風暴、大地、火焰
        • 修複了一個問題,該問題會導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點。
  • 喬加爾
    • 常規
      • 修複了一個問題,該問題會導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 灌木潛行 [Z]
        • 修複了灌木潛行商店圖標的問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球大師
        • 額外傷害更新為疊加。
    • 13級
      • 麵部融化
        • 修複了一個問題,該問題會導致麵部融化的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 法爾斯坦
    • 基礎
      • 飛行 [Z]
        • 修複了飛行商店圖標的問題。
    • 10級
      • 強勁氣流
        • 修複了一個問題,該問題會導致強勁氣流的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍械庫協同
        • 修複了一個問題,該問題會導致軍械庫協同不會為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了一個問題,該問題會導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲戒 [Q]
        • 修複了一個問題,該問題會導致懲戒在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 卡拉辛
    • 4級
      • 靈魂夥伴
        • 修複了一個問題,該問題會導致靈魂夥伴的治療效果在戰爭迷霧中可見。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆 [Z]
        • 修複了攀牆商店圖標的問題。
  • 露娜拉
    • 基礎
      • 癱瘓孢子 [W]
        • 修複了一個問題,該問題會導致癱瘓孢子的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了一個問題,該問題會導致裝甲突擊不會為暗影束縛的範圍攻擊提供全部獎勵。
    • 基礎
      • 冰凍 [E]
        • 修複了一個問題,該問題會導致冰凍的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了一個問題,該問題會導致冰牆不會對D.Va的自爆施加停止效果。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷擊灼傷
        • 工具提示已更新,顯示雷擊灼傷是乘法減少。
    • 13級
      • 雷擊
        • 傷害增加現在是疊加的。
  • 普羅比斯
    • 基礎
      • 工蜂突襲 [Z]
        • 修複了工蜂突襲商店圖標的問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化 [特性]
        • 修複了一個問題,該問題會導致淨化在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 暴擊 [W]
        • 修複了一個問題,該問題會導致山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被擊殺後,暴擊特效仍然存在。
    • 13級
      • 替身
        • 修複了一個問題,該問題會導致替身創建鏡像時初始生命值不正確。
  • 軍士漢默
    • 基礎
      • 推進器 [Z]
        • 修複了推進器商店圖標的問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 加重膿瘡 [W]
        • 修複了一個問題,該問題會導致加重膿瘡的遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修複了一個問題,該問題會導致展開陰影不會為由擴散產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 砍腳筋 [Q]
        • 修複了一個問題,該問題會導致砍腳筋在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 走走走! [Z]
        • 修複了走走走商店圖標的問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了一個問題,該問題會導致吞噬之口從群體本能中獲得比預期更多的獎勵。
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