Welcome to laxz.net ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Heroes Reborn: Popular Game Mode Revived in Storm

Heroes Reborn: Popular Game Mode Revived in Storm

Author : Jacob
Jan 21,2025

Heroes Reborn: Popular Game Mode Revived in Storm

英雄乱斗模式回归!经典地图重现,挑战升级!

  • 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,数十张停服已久的地图重回战场,带来全新挑战!
  • 乱斗模式每两周轮换一次,参与即可获得专属宝箱奖励。
  • PTR现已开放“雪地乱斗”模式。

暴雪的《风暴英雄》即将迎来经典游戏模式“英雄乱斗”的回归,它将以“乱斗模式”(Brawl Mode)的新面貌出现,并首次在近五年后重新开放数十张停服的地图。这个经典模式的全新版本现已登陆《风暴英雄》公共测试服 (PTR),预计一个月后正式上线。

最初名为“竞技场模式”的英雄乱斗,于2016年首次推出,其特色是每周轮换的挑战,对游戏规则进行大幅度的调整。受到《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、另类的目标和古怪的游戏规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式在2020年被ARAM(全随机,全中路)永久取代。

如今,近五年之后,英雄乱斗终于回归这款暴雪MOBA游戏,尽管名称略有不同。“风暴英雄”最近在公共测试服上线了一个新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,此次更新中最引人注目的部分是“乱斗模式”,这是英雄乱斗的全新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月的1日和15日更新,而不是像其前身那样每周更新。与以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗游戏来获得一个特殊的宝箱奖励。目前尚不清楚玩家是否可以在每次乱斗中获得一次奖励,或者在乱斗活动期间每周获得一次奖励。考虑到过去有超过24场英雄乱斗,玩家们很可能会看到大部分他们喜欢的乱斗回归——未来甚至可能还会出现一些新的乱斗。

第一个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”现已在《风暴英雄》PTR上开放测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式登陆《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏内界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能计划在2月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这可能是对《风暴英雄》正式复兴的又一前奏。

《风暴英雄》PTR补丁说明 (2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服,现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。

常规

  • 更新了主界面和启动音乐。
  • 新增:乱斗模式!乱斗将于每月的1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼热之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量导线
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法术强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空漫游者的追击
          • 法术强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • unraveling
          • 持续减速沙尘暴不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙尘暴施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣要塞
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 战马冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新从150%减少到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 让杀戮开始吧
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

常规

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根系视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 阿莱克斯塔萨
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了一个问题,该问题会导致指挥链不适用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位位移 [Z]
        • 修复了相位位移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风暴、大地、火焰
        • 修复了一个问题,该问题会导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点。
  • 乔加尔
    • 常规
      • 修复了一个问题,该问题会导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 灌木潜行 [Z]
        • 修复了灌木潜行商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 额外伤害更新为叠加。
    • 13级
      • 面部融化
        • 修复了一个问题,该问题会导致面部融化的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 法尔斯坦
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强劲气流
        • 修复了一个问题,该问题会导致强劲气流的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军械库协同
        • 修复了一个问题,该问题会导致军械库协同不会为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了一个问题,该问题会导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩戒 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致惩戒在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 卡拉辛
    • 4级
      • 灵魂伙伴
        • 修复了一个问题,该问题会导致灵魂伙伴的治疗效果在战争迷雾中可见。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 露娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致瘫痪孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了一个问题,该问题会导致装甲突击不会为暗影束缚的范围攻击提供全部奖励。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰墙不会对D.Va的自爆施加停止效果。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷击灼伤
        • 工具提示已更新,显示雷击灼伤是乘法减少。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害增加现在是叠加的。
  • 普罗比斯
    • 基础
      • 工蜂突袭 [Z]
        • 修复了工蜂突袭商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了一个问题,该问题会导致净化在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被击杀后,暴击特效仍然存在。
    • 13级
      • 替身
        • 修复了一个问题,该问题会导致替身创建镜像时初始生命值不正确。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疮 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致加重脓疮的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了一个问题,该问题会导致展开阴影不会为由扩散产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
  • 屠夫
    • 基础
      • 砍脚筋 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致砍脚筋在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 走走走! [Z]
        • 修复了走走走商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了一个问题,该问题会导致吞噬之口从群体本能中获得比预期更多的奖励。
Latest articles