Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Кодзима откладывает кинодебют, чтобы сосредоточиться на игре для PS Physint

Кодзима откладывает кинодебют, чтобы сосредоточиться на игре для PS Physint

Автор : Skylar
Nov 11,2025

Духовный преемник Metal Gear от Хидео Кодзимы, Physint, выйдет примерно через пять-шесть лет.

Кодзима подтвердил это в интервью Le Film Francais, отметив, что его амбиции в режиссуре фильмов придется отложить до завершения его первой игры в жанре «шпионского экшена» после его громкого ухода из Konami в 2015 году.

«После ухода из Konami я получил множество заманчивых предложений о независимой разработке игр», — заявил Кодзима, как перевел пользователь ResetEra Red Kong XIX. «Параллельно с Death Stranding 2 мы активно работаем над Physint, которая займет еще пять-шесть лет».

«После этого, возможно, я наконец займусь кинематографом», — добавил он. «Кино всегда вдохновляло меня — режиссура стала бы моей высшей данью уважения. И, честно говоря, я бы предпочел сделать это, пока у меня еще есть энергия!»

Play

Глава PlayStation Studios Херман Халст впервые анонсировал Physint в январе 2024 года, но с тех пор подробностей было мало. Изначально Кодзима намекал на параллельный кинопроект, но позже уточнил в X/Twitter, что его повествовательный подход, актерская игра и презентация поднимут его до уровня «цифрового развлечения следующего уровня» — по сути, «фильма в форме видеоигры».

Этот проект пополнил амбициозный список Kojima Productions, включающий Death Stranding 2 и OD — сотрудничество с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шафер и режиссера Джордана Пил. Кодзима также выступает исполнительным продюсером экранизации Death Stranding от A24.

Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня — а звезда Норман Ридус недавно подтвердил планы по фильму, сообщив IGN, что повторит свою роль в киноверсии.

В своем стиле, Кодзима продолжает раскрывать отмененные концепции — от заброшенных идей игр до так называемой «Игры забвения», где персонажи теряют воспоминания и навыки, если игроки делают длительные перерывы. Самое провокационное — он недавно сообщил о хранении USB-накопителя с идеями будущих игр для своей команды, чтобы они реализовали их после его смерти.

Последние статьи