코지마 히데오의 정신적 후속작인 Physint의 출시까지는 약 5~6년이 더 남았습니다.
코지마는 Le Film Francais와의 인터뷰에서 이 사실을 확인하며, 2015년 코나미를 떠나면서 큰 화제를 모았던 자신의 첫 "액션 염탐" 게임을 완성할 때까지는 영화 감독으로서의 포부는 기다려야 할 것이라고 언급했습니다.
"코나미를 떠난 이후, 독립적으로 게임을 개발해 달라는 수많은 매력적인 제의를 받았습니다,"라고 코지마는 ResetEra 사용자 Red Kong XIX의 번역을 인용하여 밝혔습니다. "데스 스트랜딩 2와 함께, 우리는 적극적으로 Physint를 작업 중이며, 이는 또 다른 5~6년이 소요될 것입니다."
"그 후에야 비로소 영화 제작을 pursuing 할 수 있을 것 같습니다,"라고 그는 덧붙였습니다. "영화는 항상 저에게 영감을 주었습니다—감독을 하는 것이 제 최고의 헌사가 될 것입니다. 그리고 솔직히, 아직 제게 활력이 남아 있을 때 해내고 싶습니다!"
PlayStation Studios 책임자 허먼 헐스트는 Physint를 2024년 1월에 처음 발표했지만, 그 이후로는 세부 사항이 거의 알려지지 않았습니다. 처음에 코지마는 동시에 진행되는 영화 프로젝트를 암시했지만, 나중에 X/Twitter를 통해 그 서사적 접근, 연기, 표현 방식이 이를 "차세대 디지털 엔터테인먼트"—본질적으로 "비디오 게임 형태의 영화"로 격상시킬 것이라고 설명했습니다.
이 프로젝트는 데스 스트랜딩 2와 배우 헌터 쉐이퍼 및 감독 조던 필과 협업한 Xbox Game Studios와의 협력 작품인 OD를 포함한 코지마 프로덕션의 야심 찬 라인업에 합류합니다. 코지마는 또한 A24의 데스 스트랜딩 영화 각색의 총괄 프로듀서를 맡고 있습니다.
데스 스트랜딩 2: On The Beach는 6월 26일에 출시됩니다—그리고 주연 배우 노먼 리더스는 최근 영화 제작 계획을 확인하며 IGN에 자신이 영화 버전에서도 같은 역할을 다시 맡을 것이라고 밝혔습니다.
여전히 코지마는 중단된 컨셉들을 공개하고 있습니다—취소된 게임 기획부터 소위 "망각 게임"(플레이어가 장기간 게임을 쉬면 캐릭터가 기억과 기술을 잃는)에 이르기까지. 가장 도발적으로는, 최근 그는 자신이 세상을 떠난 후 팀이 실행할 미래의 게임 아이디어가 담긴 USB 드라이브를 보관하고 있다고 밝혔습니다.