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Kojima reporte son entrée au cinéma pour se consacrer à Physint, son jeu PlayStation

Auteur : Skylar
Nov 11,2025

Le successeur spirituel de Metal Gear par Hideo Kojima, Physint, est toujours à environ cinq ou six ans de sa sortie.

Kojima a confirmé cela dans une interview avec Le Film Francais, notant que ses ambitions de réalisation de films devraient attendre après avoir terminé son premier jeu d'"espionnage d'action" depuis son départ très médiatisé de Konami en 2015.

"Depuis que j'ai quitté Konami, j'ai reçu de nombreuses offres convaincantes pour développer des jeux indépendamment," a déclaré Kojima, selon la traduction de l'utilisateur de ResetEra Red Kong XIX. "Outre Death Stranding 2, nous travaillons activement sur Physint, qui prendra encore cinq à six ans."

"Après cela, peut-être que je me lancerai enfin dans la réalisation de films," a-t-il ajouté. "Le cinéma m'a toujours inspiré — réaliser serait mon ultime hommage. Et honnêtement, je préférerais le faire tant que j'ai encore l'énergie !"

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Le chef de PlayStation Studios Herman Hulst a d'abord annoncé Physint en janvier 2024, mais les détails ont été rares depuis. Initialement, Kojima a laissé entendre un projet cinématographique simultané, mais a ensuite précisé sur X/Twitter que son approche narrative, ses performances et sa présentation l'élèveraient à un "divertissement numérique de niveau supérieur" — essentiellement "un film sous forme de jeu vidéo."

Ce projet s'ajoute à une liste ambitieuse de Kojima Productions, incluant Death Stranding 2 et OD, une collaboration avec Xbox Game Studios avec l'actrice Hunter Schafer et le réalisateur Jordan Peele. Kojima est également producteur exécutif pour l'adaptation cinématographique de Death Stranding par A24.

Death Stranding 2: On The Beach sortira le 26 juin — et la star Norman Reedus a récemment confirmé les plans pour le film, déclarant à IGN qu'il reprendrait son rôle dans la version cinéma.

Fidèle à lui-même, Kojima continue de révéler des concepts abandonnés — de propositions de jeux abandonnées à un soi-disant "Jeu de l'Oubli", où les personnages perdent leurs souvenirs et compétences si les joueurs prennent de longues pauses. Plus provocateur encore, il a récemment divulgué stocker une clé USB avec des idées de jeux futurs pour que son équipe les exécute après sa mort.

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