小島秀夫於《潛龍諜影》後的精神續作Physint,距離發行仍需約五至六年時間。
小島在接受《Le Film Francais》專訪時證實此事,並提到他的電影導演抱負需待完成自2015年高調離開科樂美以來的首款「諜報動作」遊戲後才能實現。
「離開科樂美後,我收到大量獨立開發遊戲的誘人提案,」小島透過ResetEra用戶Red Kong XIX的翻譯表示:「除了《死亡擱淺2》,我們正積極投入《Physint》開發,預計還需五至六年。」
「此後或許我終將投身電影製作,」他補充道:「電影始終啟發著我——執導作品會是我最終的致敬。坦白說,我更希望趁尚有精力時實現!」
PlayStation Studios負責人Hermen Hulst雖於2024年1月首度公布Physint,但後續細節寥寥。最初小島曾暗示將同步推進電影計畫,其後在X/Twitter澄清該作透過敘事手法、演出表現與呈現方式,將躍升為「次世代數位娛樂」——實質上是「遊戲形式的電影」。
此企劃將與小島製作的多項野心之作並行,包含與Xbox Game Studios合作、邀來演員Hunter Schafer與導演Jordan Peele參與的《死亡擱淺2》與《OD》。小島同時擔任A24《死亡擱淺》電影改編版的執行製片。
《死亡擱淺2:衝上沙灘》將於6月26日上市,主演諾曼·李杜斯近期證實電影計畫,向IGN透露他將在電影版再飾演原角。
一如既往,小島持續公開廢棄構想——從擱置的遊戲提案到所謂「遺忘遊戲」(若玩家長期未遊玩,角色將遺忘記憶與技能)。最具爭議的是,他近日透露已存有裝載未來遊戲概念的隨身碟,待身後由團隊執行。