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Kojima retrasa su debut cinematográfico y se enfoca primero en el videojuego de PS 'Physint'

Autor : Skylar
Nov 11,2025

La continuación espiritual de Hideo Kojima de Metal Gear, Physint, está todavía a aproximadamente cinco o seis años de su lanzamiento.

Kojima confirmó esto en una entrevista con Le Film Francais, señalando que sus ambiciones de dirigir películas tendrían que esperar hasta después de completar su primer juego de "espionaje de acción" desde su muy publicitada salida de Konami en 2015.

"Desde que dejé Konami, he recibido numerosas ofertas convincentes para desarrollar juegos de forma independiente", declaró Kojima, según la traducción del usuario de ResetEra Red Kong XIX. "Junto con Death Stranding 2, estamos trabajando activamente en Physint, que tomará otros cinco o seis años".

"Después de eso, quizás finalmente me dedique al cine", añadió. "El cine siempre me ha inspirado—dirigir sería mi máximo homenaje. Y, sinceramente, ¡preferiría hacerlo mientras todavía tengo energía!"

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El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, anunció por primera vez Physint en enero de 2024, pero los detalles han sido escasos desde entonces. Inicialmente, Kojima insinuó un proyecto cinematográfico simultáneo, pero luego aclaró en X/Twitter que su enfoque narrativo, actuaciones y presentación lo elevarían a un "entretenimiento digital de siguiente nivel"—esencialmente "una película en forma de videojuego".

Este proyecto se une a una ambiciosa lista de Kojima Productions, que incluye Death Stranding 2 y OD, una colaboración con Xbox Game Studios con la actriz Hunter Schafer y el director Jordan Peele. Kojima también se desempeña como productor ejecutivo de la adaptación cinematográfica de Death Stranding de A24.

Death Stranding 2: On The Beach se lanzará el 26 de junio—y la estrella Norman Reedus confirmó recientemente los planes para la película, diciéndole a IGN que reprisará su papel en la versión fílmica.

Fiel a su estilo, Kojima continúa revelando conceptos descartados—desde propuestas de juego abandonadas hasta un llamado "Juego del Olvido", donde los personajes pierden recuerdos y habilidades si los jugadores toman descansos prolongados. De manera más provocadora, recientemente reveló que guarda una unidad USB con ideas futuras de juegos para que su equipo las ejecute póstumamente.

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