Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > «Оружие монстров: исторический обзор»

«Оружие монстров: исторический обзор»

Автор : Owen
May 02,2025

История оружия Monster Hunter

Monster Hunter известен своими разнообразными типами оружия и привлекательным игровым процессом, но знаете ли вы, что есть еще больше оружия, которое не было включено в новые игры? Погрузитесь в богатую историю оружия Monster Hunter и открыть для себя более увлекательные детали.

← Вернуться в главную статью Monster Hunter Wilds

История типов оружия в Monster Hunter

История оружия Monster Hunter

С момента своего дебюта в 2004 году Monster Hunter запечатлел игроков своим множеством типов оружия. Monster Hunter Wilds будет иметь четырнадцать уникальных типов оружия, каждый из которых с различными сильными сторонами, слабыми сторонами, движением и механикой, которые должны освоить игроки. Эволюция этого оружия на протяжении многих лет замечательна, со значительными изменениями по сравнению с их первоначальными версиями. Более того, некоторое оружие из более ранних игр никогда не попало на Запад. Давайте углубимся в историю охотника за монстрами, сосредоточившись на ключевой роли оружия.

Первое поколение

История оружия Monster Hunter

Первое поколение представило основополагающее оружие, которое развивалось со временем, каждое из которых имело уникальные характеристики и стили игрового процесса.

Великий меч

История оружия Monster Hunter

Великий меч, культовый во франшизе с момента своего дебюта в 2004 году, известен своим высоким уроном, но медленным движением. Первоначально спроектированный вокруг тактики удара Последующие игры усовершенствовали свою механику, представляя новые финишеры и более плавные комбинации, кульминацией которых стало плечо в мире Monster Hunter. Простая, но глубокая механика великого меча делает его доступным, но сложным для освоения.

Меч и щит

История оружия Monster Hunter

Меч и щит олицетворяют универсальность, предлагая сбалансированные повреждения, быстрые комбо и хорошую подвижность. Первоначально рассматриваемый как оружие новичка, его сложность росла с добавлением механики, такими как использование предметов, без ушивания в Monster Hunter 2. Последующие итерации добавляли комбинации Shield Bash, Backstep и прыжковые атаки, а также идеальное комбо Rush, что делает его оружием на всем протяжении, которые вознаграждают глубину игры.

Молоток

История оружия Monster Hunter

Хаммерс, сфокусированные на тупых повреждениях, преуспевают в разбившихся частях монстра и вызывая нокауты. Первоначально похожий на Великий Меч в стиле игры, они приобрели уникальную мобильность и механик заряда в Monster Hunter 2. Позднее игры представили Большой взрыв и спиннинг ударные атаки, а также режимы силы и мужества, усиливая его наступательные возможности и стратегическую глубину.

Копья

История оружия Monster Hunter

Ланс воплощает принцип, что сильная защита может быть мощным преступлением. Его долгий охват и большой щит обеспечивают безопасные, дальние атаки и блокировку, что делает его защитной электростанцией. Несмотря на ограниченную мобильность и разнообразие атак, его выходной сигнал примечательна. Введение контр -механика еще больше укрепило свою идентичность как оружие для игроков, которые предпочитают более стратегический, защитный подход.

Легкий лукгун

История оружия Monster Hunter

Легкий боугун, оружие дальнего боя с момента первого поколения, предлагает мобильность и быстрые перезагрузки. В то время как его огневая мощь меньше, чем тяжелый лун, его варианты настройки и быстрые возможности пожара обеспечивают уникальные преимущества. Внедрение критической дистанции и механики Wyvernblast в более поздних играх добавило глубину в свой геймплей, улучшая его стиль бега и стрельбы.

Тяжелый лукгун

История оружия Monster Hunter

Тяжелый лун, известный своими высокими повреждениями и разнообразными боеприпасами, жертвует мобильностью за огневую мощь. Представленная в первом поколении, он получил осадный режим в Monster Hunter 3 и специальных видах боеприпасов, таких как Wyvernheart и Wyvernsnipe в Monster Hunter World. Его игровой процесс включает в себя тщательную подготовку и стратегическое использование его мощных боеприпасов.

Двойные лезвия

История оружия Monster Hunter

Двойные лезвия, представленные на Западе с первой игрой, фокусируются на причине скорости и заболевания статуса. Их мульти-хитовые атаки и жидкие комбинации подчеркивают стратегию «смерть с тысячей сокращений». Внедрение режима демона и более позднего режима Archdemon, наряду с Demon Dash, усовершенствовали свои наступательные возможности, что сделало их популярным выбором для игроков, которые ищут ловкость и высокую выработку урона.

Второе поколение

История оружия Monster Hunter

Второе поколение расширило список оружия с помощью новых типов, которые построены на основе первого поколения.

Длинный меч

История оружия Monster Hunter

Длинный меч, введенный в Monster Hunter 2, сочетает в себе высокий урон с текучими комбинациями и подвижностью. Его основной механик, Spirit Lage, допускает доступ к комбо Spirit, которая была улучшена в Monster Hunter 3 с новыми уровнями и финишерами. Monster Hunter World добавил фонаридовый и духовный шлепок, превращая его в более динамичное оружие на основе встреч.

Охотничий рог

История оружия Monster Hunter

Охотничий рог, опорное оружие от Monster Hunter 2, использует концертный механик для воспроизведения песен, которые предлагают различные баффы. Его геймплей развивался, чтобы позволить записать воспроизведение во время атак, очереди песен и ноты Echo, повышая его плавность. Monster Hunter Rise пересмотрел свою механику, упрощая активацию песни, но вызвав дебаты о ее сложности.

Стрельба

История оружия Monster Hunter

Громьло, смешивание элементов копья и боугуна, представленные во втором поколении, включают взрывные раунды и уникальный механик обстрела. Его агрессивный стиль игры был усилен с помощью быстрой перезагрузки, полной атаки и теплового датчика, добавляя глубину к его возможностям нанесения урона. Выстрел Wyrmstake в World Monster Hunter Morld добавил мощного финишера в свой арсенал.

Поклон

История оружия Monster Hunter

Лук, введенный в Monster Hunter 2, специализируется на Agile, ближайшем к среднему дистанции. Его мобильность и комбо-геймплей были улучшены с различными покрытиями и типами выстрелов, которые были упрощены в мире Monster Hunter для более универсального модуля. Монстр охотников поднимает вновь типы выстрелов, привязанных к уровню заряда, сохраняя его агрессивный, комбо-тяжелый стиль.

Третье и четвертое поколение

История оружия Monster Hunter

Третье и четвертое поколения представили инновационное оружие с уникальной механикой.

Переключение топора

История оружия Monster Hunter

The Switch Axe, введенный в Monster Hunter 3, имеет два режима: режим AX для подвижности и диапазона, а также режим меча для более высокого урона. Его возможности морфирования были расширены с помощью AMPED Mechanic в мире Monster Hunter и еще более утонченным в росте Monster Hunter, поощряя динамическое переключение форм во время боя.

Насекомое Глайв

История оружия Monster Hunter

Глайв насекомых, представленная в Monster Hunter 4, соединяет двойную лезвию Glaive с Kinsect для сбора эссенций, которые дают баффы. Его сосредоточение внимания на воздушной боевой и монтажной механике делает его уникальным. Последующие игры упростили свою систему обновления и представили новые типы Kinsect, улучшив его доступность и стратегическую глубину.

Зарядный лезвие

История оружия Monster Hunter

Клинок заряда, также введенный в Monster Hunter 4, сочетает в себе режимы меча и топора со сложными фиальными и защитными точками. Его универсальность и сложная механика делают его фаворитом среди игроков, ищущих глубину и мастерство. Последующие игры добавили новые финишеры и усовершенствовали свои переходы, улучшив свой полезный игровой процесс.

Будет больше?

История оружия Monster Hunter

Monster Hunter Wilds будет иметь четырнадцать видов оружия, но в серии есть история внедрения новых типов и пересмотренных пожилых. Учитывая долговечность франшизы, будущие игры могут представить новое оружие или вновь ввести те, которые еще не видели на Западе. По мере того, как сериал продолжает развиваться, добавление нового оружия может еще больше обогатить его и без того глубокий и увлекательный игровой процесс.

Вам также может понравиться ...

Game8 Games

Последние статьи