Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Ubisoft анонсирует социальный симулятор «Альтерра»

Ubisoft анонсирует социальный симулятор «Альтерра»

Автор : Evelyn
Jan 21,2025

Ubisoft Montreal Studio разрабатывает новую игру в пиксельном стиле под кодовым названием «Альтерра». Эта игра сочетает в себе элементы «Minecraft» и «Animal Crossing» и, как ожидается, принесет уникальную конструкцию и симуляцию социального взаимодействия.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”由育碧开发

Согласно отчету Insider Gaming от 26 ноября, эта игра переработана на основе игрового проекта в пиксельном стиле, который был закрыт после четырех лет разработки. Цикл игрового процесса похож на «Animal Crossing». Игроки будут взаимодействовать с существами, называемыми «Маттерлингами», на родном острове. Эти существа не являются антропоморфными животными, но созданы так, чтобы быть похожими на кукол Funko Pop, и иметь большие головы. элементы вымышленных и реальных существ, таких как драконы, кошки, собаки и т. д. Различные костюмы также будут приносить разные изменения во внешности.

游戏画面截图

Игроки могут покинуть свой родной остров, чтобы исследовать различные биомы, собирать различные материалы и взаимодействовать с различными Маттерлингами. Однако не все проходит гладко, поскольку игрокам приходится сталкиваться с множеством врагов. В игру также включена механика, подобная Minecraft: игроки имеют доступ к различным биомам, каждый из которых связан с определенными строительными материалами, например, лесным биомам, богатым древесными ресурсами.

游戏画面截图

Проект находится в разработке более 18 месяцев, а ведущим продюсером является Фабьен Леро, проработавший в Ubisoft 24 года (на его странице в LinkedIn указано, что он отвечает за «неанонсированный проект следующего поколения»). который начался в декабре 2020 года), Патрик Реддинг является креативным директором. Он участвовал в разработке таких игр, как Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist и Far Cry 2.

Хотя новость интересная, пожалуйста, отнеситесь к ней с осторожностью, поскольку «Альтерра» все еще находится на стадии разработки и в будущем может быть изменена.

Что такое пиксельная игра?

游戏画面截图

Пиксельные игры известны своим уникальным подходом к моделированию и рендерингу. Они используют крошечные кубики или пиксели, объединяют их и визуализируют в 3D. Проще говоря, как кубики Лего, их можно объединять в более сложные объекты.

В популярных пиксельных играх, таких как «Снос», игрокам необходимо осторожно взаимодействовать с окружающей средой и разрушать стены или другие объекты пиксель за пикселем, чтобы совершить идеальное ограбление. Интересно, что Minecraft — это не строго пиксельная игра, она просто использует пиксельную эстетику, но каждый большой блок или «блок» визуализируется с использованием традиционной полигональной модели.

游戏画面截图

Напротив, в таких играх, как Metro Escape 2 или Metaphor: Refantazio, используются полигоны, которые представляют собой миллионы крошечных треугольников, составляющих поверхность. Поэтому, когда игроки случайно застревают внутри таких объектов, как стены или неигровые персонажи, они часто сталкиваются с пустыми пространствами. Но в пиксельных играх этого не происходит, потому что каждый блок или пиксель складывается вместе, образуя объекты, придавая им объем.

Большинство разработчиков используют рендеринг на основе полигонов из соображений эффективности, поскольку для рендеринга объектов в игре требуется только создание поверхностей. Тем не менее, проект Ubisoft «Альтерра» и использование в нем пиксельной графики многообещающи.

Последние статьи