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Ubisoft annonce le simulateur social "Alterra"

Auteur : Evelyn
Jan 21,2025

Ubisoft Montréal Studio développe un nouveau jeu de style pixel nommé "Alterra". Ce jeu combine des éléments de "Minecraft" et "Animal Crossing" et devrait apporter une expérience simulée de construction et d'interaction sociale unique.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”由育碧开发

Selon un rapport d'Insider Gaming du 26 novembre, ce jeu est redéveloppé sur la base d'un projet de jeu de style pixel qui a été annulé après quatre ans de développement. La boucle de jeu est similaire à "Animal Crossing". Les joueurs interagiront avec des créatures appelées "Matterlings" sur une île natale. Ces créatures ne sont pas des animaux anthropomorphes, mais sont conçues pour ressembler aux poupées Funko Pop et ont de grosses têtes. des éléments de créatures fictives et réelles telles que des dragons, des chats, des chiens, etc. Différents costumes apporteront également différents changements d'apparence.

游戏画面截图

Les joueurs peuvent quitter leur île d'origine pour explorer différents biomes, collecter divers matériaux et interagir avec divers Matterlings. Cependant, le voyage ne se déroule pas sans heurts, car les joueurs doivent affronter une variété d’ennemis. Des mécaniques de type Minecraft sont également intégrées au jeu, les joueurs ayant accès à différents biomes, chacun associé à des matériaux de construction spécifiques, comme les biomes forestiers riches en ressources ligneuses.

游戏画面截图

Le projet est en développement depuis plus de 18 mois, avec Fabien Lhéraud, qui travaille chez Ubisoft depuis 24 ans, comme producteur principal (sa page LinkedIn montre qu'il est responsable d'un "projet inopiné nouvelle génération" qui a débuté en décembre 2020 septembre), Patrick Redding est directeur créatif. Il a participé au développement de jeux tels que « Gotham Knights », « Splinter Cell : Blacklist » et « Far Cry 2 ».

Bien que la nouvelle soit passionnante, veuillez la prendre avec prudence étant donné que "Alterra" est encore en phase de développement et pourrait être sujet à des ajustements à l'avenir.

Qu'est-ce qu'un jeu de pixels ?

游戏画面截图

Les jeux Pixel sont connus pour leur approche unique de la modélisation et du rendu. Ils utilisent de minuscules cubes ou pixels, les combinent et les restituent en 3D. En termes simples, comme les briques Lego, elles peuvent être combinées en objets plus complexes.

Dans les jeux de pixels populaires tels que "Demolition", les joueurs doivent interagir avec l'environnement avec précaution et détruire les murs ou autres objets pixel par pixel pour réaliser le vol parfait. Fait intéressant, Minecraft n'est pas strictement un jeu de pixels, il utilise simplement une esthétique de type pixel, mais chaque gros bloc ou « bloc » est rendu à l'aide d'un modèle de polygone traditionnel.

游戏画面截图

En revanche, des jeux comme Metro Escape 2 ou Metaphor : Refantazio utilisent des polygones, qui sont des millions de petits triangles qui composent la surface. Par conséquent, lorsque les joueurs restent accidentellement coincés à l’intérieur d’objets tels que des murs ou des PNJ, ils rencontreront souvent des espaces vides. Mais dans les jeux de pixels, cela ne se produit pas car chaque bloc ou pixel est empilé pour former des objets, leur donnant du volume.

La plupart des développeurs utilisent le rendu basé sur des polygones pour des raisons d'efficacité, car il nécessite uniquement la création de surfaces pour restituer les objets dans le jeu. Pourtant, le projet « Alterra » d'Ubisoft et son utilisation de graphismes pixellisés sont prometteurs.

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