Epic Games имеет амбициозные планы на будущее метавселенной и включила Unreal Engine 6 следующего поколения в свой грандиозный план.
Планы метавселенной Epic Roblox и Fortnite синхронизированы с Unreal Engine 6
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем большом проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах создания «метавселенной» совместимости, которая будет использовать рынок и ресурсы крупных игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.
Суини рассказал The Verge, что у Epic в настоящее время достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы и продолжить работу до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, размер которых мы можем оценить в зависимости от нашего финансового положения», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в отличной позиции для реализации наших планов на оставшуюся часть этого десятилетия и достижения всех наших целей в нынешних масштабах».
Следующие шаги Epic будут включать в себя ее высокопроизводительный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Франкенштейн Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, который, как надеется Epic, будет доступен через несколько лет. цель. «Настоящая сила придет, когда мы объединим эти два мира, и мы получим всю мощь нашего высококлассного игрового движка, а также простоту использования, которую мы включили в [Unreal Editor для Fortnite]», — Си Уинни. сказал. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6».
Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наши обсуждения Unreal Engine 6 сделают это возможным для технических специалистов. Foundation позволяет всем, от разработчиков игр ААА-класса до инди-разработчиков игр и создателей Fortnite, достичь одной и той же цели».
Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь в том, что игроки переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые они доверяют играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая долю доходов от лоббирования надежды. модель.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие игроков к покупке цифровых товаров сегодня. превратить в то, что они будут владеть долгое время и использовать везде, куда бы они ни пошли»
Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон согласился: «Нет причин, по которым мы не можем найти общий способ взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе. , потому что это объединяет всех и позволяет лучшей экосистеме победить».
«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что мы видели сегодня в Fortnite. Мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что сказал Тим. В одном из первых интервью The Verge Перссон рассказал, что оба руководителя объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от своего времени. Формула проста». «В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому ни одна компания не может полностью доминировать над ними, как это происходит в индустрии смартфонов. Вот так».