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Unreal Engine 6 veut créer un métaverse géant avec tous les jeux

Auteur : Madison
Jan 03,2025

Epic Games a des projets ambitieux pour l'avenir du métaverse et a inclus son Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de son grand plan.

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Les plans du métaverse Roblox et Fortnite d'Epic sont synchronisés avec Unreal Engine 6

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, espère créer un métaverse interopérable et des économies interopérables

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Dans une interview avec The Verge, Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » d'interopérabilité qui exploiterait le marché et les actifs des principaux jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.

Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de capital pour poursuivre ces plans et les poursuivre jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs à notre échelle actuelle

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Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite, essentiellement un super Unreal Engine 6 « Frankenstein » qui combine les deux, et qu'Epic espère qu'il sera disponible d'ici quelques années. but. "Le vrai pouvoir viendra lorsque nous réunirons ces deux mondes, et nous aurons toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme, ainsi que la facilité d'utilisation que nous avons incorporée dans [l'éditeur Unreal de Fortnite]", Si Whinney dit. "Cela prendra quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6

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Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs - développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants - de "créer une application puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme". Cela ouvre la porte à un métaverse interopérable. qui exploite ce contenu et ces « fondations techniques ».

Sweeney a expliqué en outre : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite et nos discussions sur Unreal Engine 6 rendront cela possible pour la technique. La fondation permet à tout le monde, des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, d'atteindre le même objectif. »

Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs se tournent vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en articles numériques dans des jeux auxquels ils font confiance pour jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant la part des revenus de son lobbying Hope. modèle.

« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela renforcerait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. se traduire par quelque chose qu'ils posséderont pendant longtemps et qui sera utilisé partout où ils iront »

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Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Le vice-président exécutif d'Epic, Sax Persson, a convenu : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas trouver un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable, car cela rassemble tout le monde et permet au meilleur écosystème de gagner. »

"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons vu aujourd'hui dans Fortnite. Ce que nous faisons, c'est doubler les choses qui, selon nous, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a dit. ", a déclaré Persson dans une première interview avec The Verge, que les deux dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. La formule est simple." "Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer tous complètement, comme c'est le cas dans l'industrie des smartphones. De cette façon."

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