A Epic Games tem planos ambiciosos para o futuro do metaverso e incluiu seu Unreal Engine 6 de próxima geração como parte de seu grande plano.
Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão em sincronia com o Unreal Engine 6
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” de interoperabilidade que alavancará o mercado e os ativos dos principais jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem capital suficiente para prosseguir com esses planos e continuar até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma excelente posição para executar nossos planos para o restante desta década e atingir todos os nossos objetivos na escala atual
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite – essencialmente um super “Frankenstein” Unreal Engine 6 que combina os dois, que a Epic espera que esteja disponível dentro de alguns anos para atingir esse objetivo meta. “O verdadeiro poder virá quando unirmos esses dois mundos, e teremos todo o poder do nosso motor de jogo de última geração, junto com a facilidade de uso que incorporamos no [Editor Unreal do Fortnite]”, Si Whinney disse. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são o que tornará isso possível para o técnico. A fundação permite que todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, alcancem o mesmo objetivo.”
No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos em que confiam para jogar no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando a participação na receita de seu lobby Hope. modelo.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm para comprar produtos digitais hoje. traduza-se em algo que eles possuirão por muito tempo e será usado em todos os lugares que forem ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Sax Persson, concordou: "Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível., porque reúne todos e permite que o melhor ecossistema vença.”
“Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos hoje em Fortnite. O que estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que são um sucesso hoje. ”, Persson disse em uma entrevista inicial ao The Verge que os dois executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, jogará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." "Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominar completamente todos eles, como acontece na indústria de smartphones. Dessa forma."