Epic Games雄心勃勃地规划着未来元宇宙,并将其下一代虚幻引擎6(Unreal Engine 6)作为其宏伟计划的一部分。
Epic的Roblox和Fortnite元宇宙计划与虚幻引擎6同步进行
在接受The Verge采访时,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼透露了公司下一个重大项目。斯威尼详细阐述了他对互操作性“元宇宙”的计划,该计划将利用使用虚幻引擎的各大游戏的市场和资产,例如Fortnite、Roblox以及其他虚幻引擎游戏和相关项目。
斯威尼告诉The Verge,Epic目前拥有足够的资金来实现这些计划,并持续到本十年结束。“与业内几乎任何公司相比,我们拥有非常雄厚的资金,并且正在非常谨慎地进行前瞻性投资,我们可以根据我们的财务状况来调整投资规模,”他解释道。“我们认为自己处于一个绝佳的位置,可以执行本十年剩余时间的计划,并在我们目前的规模下实现所有目标。”
Epic的下一步将涉及其高端开发工具虚幻引擎,以及Fortnite的虚幻编辑器——本质上是一个结合了这两者的超级“弗兰肯斯坦”虚幻引擎6,Epic希望在几年内实现这一目标。“当我们将这两个世界结合在一起时,真正的力量就会到来,我们将拥有我们高端游戏引擎的全部功能,以及我们在[Fortnite的虚幻编辑器]中整合的易用性,”斯威尼说。“这将需要几年时间。当这个过程完成后,那将是虚幻引擎6。”
据斯威尼介绍,计划中的虚幻引擎6将允许开发者——AAA游戏开发者和独立游戏开发者——“构建一个应用程序,然后将其作为任何平台的独立游戏部署”,这为一个利用这些内容和“技术基础”的互操作元宇宙打开了大门。
斯威尼进一步解释说:“我们宣布我们正在与迪士尼合作构建一个属于他们的迪士尼生态系统,但它与Fortnite生态系统完全互操作。而我们对虚幻引擎6的讨论是将使这对于每个人都成为可能的技术基础。从AAA游戏开发者到独立游戏开发者,再到Fortnite创作者,都能实现同样的目标。”
然而,斯威尼表示,他们尚未与Roblox和Minecraft所有者微软“进行此类讨论”,“但我们会随着时间的推移进行,”他补充道。“这里的全部论点是,玩家正在转向他们可以与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们信任会长期玩的游戏中花费更多资金购买数字物品,”斯威尼说,他详细介绍了他希望游说的收入分成模式。
“如果你只是玩一个游戏,你为什么要花钱购买你永远不会再使用的物品呢?如果我们有一个互操作的经济体,那么这将增强玩家的信任,即今天购买数字商品的支出将转化为他们将长期拥有的东西,并且它将在他们去的所有地方都能使用。”
Epic执行副总裁萨克斯·佩尔森表示赞同,“我们没有理由不能找到一种联合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之间流动。从我们的角度来看,这将是令人惊叹的,因为它让大家聚在一起,并让最好的生态系统胜出。”
“我们正在尝试创造一些东西。我们只是试图拓宽我们在Fortnite中今天已经看到的东西。我们所做的就是加倍关注我们今天知道成功的那些事情。这就是蒂姆所说的,”佩尔森在接受The Verge的早期采访中说道,两位高管解释了这个元宇宙如何在实践中运作。
佩尔森补充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你就会玩得更久、玩得更多,你也会更享受你的时间。这个公式很简单。”正如斯威尼解释的那样,“在游戏行业中,有足够的生态系统和发行商拥有他们自己的生态系统,因此没有任何一家公司能够完全主导所有生态系统,就像智能手机行业发生的那样。”