ในบริบทของเกม "ผีเสื้อ" ที่ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าเพื่อจับผีเสื้อแนวคิดของความเร็วหมายถึงกลไกการเล่นเกมมากกว่าความเร็วตามตัวอักษร นี่คือวิธีการทำงาน:
ในเกม "ผีเสื้อ" เกมลูกเต๋าที่น่ายินดีที่ออกแบบมาสำหรับเด็ก ๆ และเล่นได้กับผู้เล่น 1 ถึง 6 คนคำถามว่าใครเร็วกว่า - ผีเสื้อหรือตัวจับ - กลับไปที่กลไกของเกมมากกว่าความเร็วตามตัวอักษร ในเกมที่มีส่วนร่วมนี้ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าเพื่อจับผีเสื้อที่เข้าใจยาก ความเรียบง่ายของเกมทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นอายุน้อยนำเสนอวิธีการเรียนรู้และการเล่นที่สนุกสนานและโต้ตอบ
"ผีเสื้อ" เวอร์ชันนี้มาพร้อมกับข้อ จำกัด เล็กน้อยเมื่อเทียบกับเวอร์ชันเต็ม ผู้เล่นจะพบกับการโฆษณาหลังจากทุกเกมซึ่งอาจขัดจังหวะการไหล แต่เป็นเรื่องธรรมดาของเกมเล่นฟรีหลายเกม นอกจากนี้มีเพียงการแสดงมาตรฐานของเกมเท่านั้นซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัติหรือรูปแบบเพิ่มเติมใด ๆ ที่อาจพบได้ในเวอร์ชันเต็ม
ดังนั้นในแง่ของการเล่นเกม "ตัวจับ" (ผู้เล่น) พยายามที่จะเร็วขึ้นโดยการกลิ้งลูกเต๋าอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อจับผีเสื้อให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายในกฎของเกม ในทางกลับกันผีเสื้อเป็นตัวแทนของความท้าทายและการสุ่มของลูกเต๋าม้วนซึ่งผู้เล่นจะต้องเอาชนะเพื่อชนะ ดังนั้นความเร็วใน "ผีเสื้อ" จึงเป็นเรื่องเกี่ยวกับการกลิ้งลูกเต๋าเชิงกลยุทธ์และการตัดสินใจอย่างรวดเร็วมากกว่าความเร็วทางกายภาพจริง