หัวหน้าสตูดิโอ Game Science Yokar-Feng Ji กล่าวถึงการไม่มี Black Myth: Wukong เวอร์ชัน Xbox Series S เนื่องจาก RAM 10GB ที่จำกัดของคอนโซล (โดย 2GB จะจัดสรรให้กับกระบวนการของระบบ) ตามความเห็นของ Ji ข้อจำกัดนี้ทำให้เกิดความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ ซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้สอดคล้องกับความสงสัยของผู้เล่นเป็นอย่างมาก หลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony คือเหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้ซีรีส์ S ละเลย ในขณะที่คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาเกี่ยวกับการรับรู้ถึงความเกียจคร้าน โดยอ้างถึงพอร์ตซีรีส์ S ที่มีความต้องการมากกว่าที่ประสบความสำเร็จ
ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้ยังกระตุ้นให้เกิดความสงสัยอีกด้วย นักเล่นเกมตั้งคำถามว่าเหตุใดข้อจำกัดของ Series S ซึ่งเป็นที่รู้จักมาตั้งแต่ปี 2020 (ปีที่เปิดตัวคอนโซลและเมื่อมีการประกาศ Black Myth: Wukong) จึงถูกหยิบยกขึ้นมาในตอนนี้ และพัฒนาไปอีกหลายปี การประกาศเปิดตัว Xbox ในงาน The Game Awards 2023 ยิ่งทำให้ความสงสัยนี้รุนแรงขึ้น
ปฏิกิริยาของผู้เล่นเน้นย้ำถึงความไม่เชื่อนี้:
<>