การฟื้นคืนชีพของ Ninja Gaiden ในปี 2025 Xbox Developer Direct เป็นไฮไลต์ที่สำคัญประกาศว่าไม่มีใคร แต่มีชื่อใหม่หลายรายการรวมถึง Ninja Gaiden 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นการกลับมาอย่างมีนัยสำคัญสำหรับแฟรนไชส์, พักแรมตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวม คอลเลกชันหลัก ) การฟื้นฟูครั้งนี้ยังสามารถส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์การเล่นเกม: การกลับมาของเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกหลังจากหลายปีของการครอบงำเหมือนวิญญาณ
ในขณะที่เราชื่นชมชื่อ Soulslike จาก FromSoftware เช่น Dark Souls , Bloodborne และ Elden Ring ตลาด AAA ควรตอบสนองรสนิยมที่หลากหลาย ผลตอบแทนของ Ninja Gaiden สามารถให้ความสมดุลที่จำเป็นมากในแนวเพลงที่ต้องการ
\ ### มังกรมังกร
ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าเป็นสิ่งที่ดีเลิศของเกมแอ็คชั่น การรีบูต Xbox 2004 การออกจากราก 2D NES กลายเป็นสัญลักษณ์ของการเล่นเกมของเหลวภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่ชื่อแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่ Ninja Gaiden โดดเด่นเกมเพลย์ที่ท้าทายผลักดันให้ผู้เล่นไปถึงขีด จำกัด ของพวกเขา Murai ที่น่าอับอายซึ่งเป็นเจ้านายคนแรกเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนี้
แม้จะมีความยากลำบาก แต่ความท้าทายก็ยุติธรรม ความตายเกิดจากข้อผิดพลาดของผู้เล่นเรียกร้องความเชี่ยวชาญของกลไกการต่อสู้การเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ Izuna Drop, เทคนิคที่ดีที่สุดและคอมโบอาวุธที่หลากหลายเป็นเครื่องมือที่เพียงพอในการเอาชนะความท้าทาย การเล่นเกมที่เรียกร้อง แต่ยังให้รางวัลนี้สะท้อนให้เห็นถึงความพึงพอใจที่แฟน ๆ Soulslike แสวงหาในการเอาชนะอัตราต่อรองที่ไม่สามารถเอาชนะได้ ในความเป็นจริงอิทธิพลของ Ninja Gaiden *ต่อประเภท Soulslike นั้นไม่อาจปฏิเสธได้
การเปิดตัว Ninja Gaiden Sigma 2 (พอร์ต PS3 ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง) ใกล้เคียงกับ Souls ของปีศาจ (2009) ปูทางไปสู่ Dark Souls (2011) และผลกระทบต่อประเภทแอ็คชั่น ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge พยายามดิ้นรน Dark Souls และผู้สืบทอดแกะสลักช่องที่สำคัญ อิทธิพลนี้ขยายไปถึงแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi: Order Fallen , Nioh และ Black Myth: Wukong
ในขณะที่เกม Soulslike ไม่ได้มีข้อบกพร่องโดยเนื้อแท้การปกครองของพวกเขาได้ยับยั้งเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิก Long ที่ยาวนานของ Ninja Gaidenพร้อมกับการเปิดตัวDMC5ในปี 2019 และการเปลี่ยนแปลงในซีรี่ส์God of Warไปสู่สไตล์การต่อสู้ที่มีระเบียบมากขึ้นเน้นแนวโน้มนี้ Hallmarks ที่เหมือนวิญญาณ-การต่อสู้ที่ท้าทายการจัดการความแข็งแกร่งการสร้างตัวละครระดับปลายเปิดและบันทึกคะแนน-ตอนนี้แพร่หลายในตอนนี้สร้างความรู้สึกของการเกินความจำเป็น การมาถึงของ Ninja Gaiden 2 Blackเสนอทางเลือกที่สดชื่น
19 ภาพ
remaster นี้เน้นการสูญเสียเกมแอ็คชั่นคลาสสิก การต่อสู้กับศัตรูและผู้บังคับบัญชายักษ์จำนวนมากที่นำเสนอในรูปแบบเชิงเส้นเป็นสูตรที่ประสบความสำเร็จซึ่งถูกบดบังด้วยโมเดล Soulslike ในขณะที่มีเกมที่คล้ายกัน (Hi-Fi Rushเป็นต้น),Ninja Gaiden 2 Blackเป็นผลตอบแทนที่สำคัญ
ประสบการณ์ Ninja Gaiden ไม่ซ้ำกัน ไม่มีทางลัด ไม่มีคู่มือสร้างคะแนนประสบการณ์หรือบาร์ความแข็งแกร่งเพื่อ จำกัด การเล่นเกม เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญของระบบการต่อสู้ ในขณะที่เกม Soulslike ยังคงเป็นที่นิยมการกลับมาของ Ninja Gaiden หวังว่าจะนำไปสู่ยุคใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นซึ่งเป็นภูมิทัศน์การเล่นเกมที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นทุกคน
คำตอบจริงๆ ผลลัพธ์