Sự hồi sinh của Ninja Gaiden tại Nhà phát triển Xbox Direct 2025 là một điểm nổi bật lớn, thông báo không chỉ một, mà là nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và một bản phát hành bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu sự trở lại đáng kể cho nhượng quyền thương mại, không hoạt động kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Sự hồi sinh này cũng có thể báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong bối cảnh chơi game: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.
Mặc dù chúng tôi đánh giá cao các tựa game giống như Souls từ Fromsoftware như Dark Souls , Bloodborne và Elden Ring , thị trường AAA sẽ phục vụ cho các thị hiếu đa dạng. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể cung cấp sự cân bằng rất cần thiết cho thể loại hành động.
Không
Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là hình ảnh thu nhỏ của các trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ nguồn gốc NES 2D của nó, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho lối chơi trôi chảy, hoạt hình mượt mà và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden nổi bật, lối chơi đầy thách thức của nó đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Murai khét tiếng, ông chủ đầu tiên, là một minh chứng cho việc này.
Mặc dù khó khăn của nó, thách thức nói chung là công bằng. Những cái chết xuất phát từ các lỗi của người chơi, yêu cầu làm chủ cơ học chiến đấu, chuyển động, phòng thủ và phản công. Sự sụt giảm của Izuna, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ dồi dào để vượt qua các thách thức. Trò chơi đòi hỏi khó khăn nhưng bổ ích này phản ánh những người hâm mộ giống như sự hài lòng của những người hâm mộ Souls sự hài lòng tìm kiếm trong việc khắc phục tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Trên thực tế, ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với thể loại giống như linh hồn là không thể phủ nhận.
Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 (một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi) trùng với Linh hồn của Demon (2009), mở đường cho Dark Souls (2011) và tác động của nó đối với thể loại hành động. Trong khi Ninja Gaiden 3 và Razor's Edge đã đấu tranh, Dark Souls và những người kế vị của nó đã khắc một thị trường ngách đáng kể. Ảnh hưởng này mở rộng cho các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh và Black Huyền thoại: Wukong .
Trong khi các trò chơi giống như linh hồn không còn thiếu sót, sự thống trị của họ đã kìm hãm các trò chơi hành động 3D cổ điển. Ninja Gaidengián đoạn dài, cùng với bản phát hành năm 2019 củaDMC5và sự thay đổi trong loạtGod of Wartheo phong cách chiến đấu có phương pháp hơn, làm nổi bật xu hướng này. Đặc điểm giống như những cú đánh bóng, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, cấp độ mở và tiết kiệm điểm hiện đang phổ biến, tạo ra cảm giác quá bão hòa. Sự xuất hiện của Ninja Gaiden 2 Blackcung cấp một sự thay thế mới mẻ.
19 Hình ảnh
Remaster Điều này nhấn mạnh sự mất mát của các trò chơi hành động cổ điển. Cuộc chiến nổi bật, dựa trên combo chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ khổng lồ, được trình bày ở định dạng tuyến tính, là một công thức thành công, bị lu mờ bởi mô hình giống như linh hồn. Trong khi các trò chơi tương tự tồn tại (ví dụHi-Fi Rush, ví dụ),Ninja Gaiden 2 Blacklà một sự trở lại đáng kể cho hình thức.
Trải nghiệm Ninja Gaiden là duy nhất. Không có phím tắt; Không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc thanh sức chịu đựng để hạn chế trò chơi. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi thành thạo hệ thống chiến đấu. Trong khi các trò chơi giống như Souls vẫn còn phổ biến, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp một cảnh quan chơi game đa dạng cho tất cả người chơi.