Hoyoverse Başkanı Liu Wei geçtiğimiz yıl boyunca sert fan geri bildirimlerinin geçtiğimiz yıl boyunca Genshin Etki Geliştirme Ekibi üzerindeki önemli etkisini açıkladı. Yorumları oyun için çalkantılı bir dönemde ışık tuttu.
işe yaramazhissetti
Bu açıklama, 4.4 fener Rite etkinliği de dahil olmak üzere son güncellemeleri çevreleyen birkaç tartışmayı izledi (üç iç içe kader) ile eleştirildi. Birçok oyuncu, Honkai: Star Rail gibi başlıklara kıyasla algılanan önemli güncellemelerin eksikliğinden dolayı hayal kırıklığını dile getirdi, bu da olumsuz incelemeler ve geri tepme ile sonuçlandı. Kuro Games'ten wuthering dalgaları , karşılaştırmayı daha da körükledi, oyuncular oyun ve karakter hareketi farklılıklarını gösteriyor.
4.5 Kronik Banner'ın Gacha Mekaniği de, genel oyun yönü gibi, bazı oyuncuların gerçek dünya kültürlerinden esinlenen karakterlerin tasvir edilmesiyle ilgili endişeleri gösteren eleştiriler de çizdi.
Görünür bir şekilde duygusal olsa da, Wei bu kaygıları kabul etti: "Bazı insanlar proje ekibimizin gerçekten kibirli olduğunu hissettiler ... ama [sunumcu] Aquaria gibi - aslında herkesle aynı şey biz, biz de oyuncuız. Hepimizin de çok gürültü duyduğunu düşünüyoruz. Sadece çok fazla gürültü duyduk. Seyahat edenlerin gerçek seslerini sakinleştirmemiz ve ayırt etmemiz gerekiyordu."
Zorluklara rağmen Liu, ekibin iyileştirme ve topluluk katılımına olan bağlılığını yeniden teyit ederek iyimserliği dile getirdi. "Biliyorum, bugün bile, hala herkesin beklentilerini karşılayamıyoruz. Ama ... Gezginlerimizden çok fazla cesaret ve güven aldığımızı hissediyorum. Yani bundan sonra ... Umarım tüm Genshin ekibi, tüm Genshin oyuncuları ile birlikte geçmişlerinde tartmayı bırakabilir ve yürekten en iyi deneyimi yaratabilir."
Diğer yandan, resmi lansmanı 28 Ağustos'ta yapılması planlanan Natlan bölgesi için bir önizleme yakın zamanda yayınlandı.