Dokuz Sol: Beklentilere meydan okuyan Taopunk Souls benzeri bir platformcu
Red Candle Games tarafından geliştirilen 2D Souls benzeri bir platform olan dokuz Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında serbest bırakılmaya hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang kısa süre önce oyunun benzersiz kimliğini vurguladı ve onu türdeki diğer başlıklardan ayırdı.Doğu felsefesinin ve siberpunk estetiğinin eşsiz bir karışımı
Yang, dokuz Sol'un "Taopunk" estetiğini, doğu felsefelerinin, özellikle Taoizm'in siberpunk görselleriyle birleşimini vurguluyor. Klasik 80'lerin ve 90'ların anime'den ilham alarak
ve Ghost in the Shell , oyunun sanat tarzı fütüristik teknolojiyi nostaljik, ancak taze, sanatsal bir yetenekle harmanlıyor.
Bu estetik, geleneksel Doğu müzik unsurlarını modern enstrümantasyonla sorunsuz bir şekilde entegre eden ve hem eski hem de fütüristik bir ses manzarası yaratan ses tasarımına uzanır.
sapma odaklı bir savaş sistemi
Başlangıçta
gibi başlıklardan esinlenirken, Nine Sols'un savaş sistemi sonuçta saptı. Geliştiriciler, diğer platformcuları taklit etmek yerine, Sekiro'nun sapma tamircisinden ilham aldılar, ancak Taocu denge ilkelerine ve rakibin gücünü onlara karşı kullanmaya adapte hale getirdiler. Bu benzersiz yaklaşım, 2D bağlamda uygulanmaya zorlanırken, oyuncuları yetenekli sapma ve soğukkanlılığı korumak için ödüllendirir.
Bu yenilikçi savaş sistemi, oyunun büyüleyici görselleri ve teknolojiye karşı doğa temalarını ve yaşam ve ölümün anlamını anlatan anlatı ile birleştiğinde, gerçekten farklı ve unutulmaz bir deneyim yaratıyor. Sonuç, hem düşünceli bir şekilde tasarlanmış hem de organik olarak gelişmiş hisseden bir oyundur. Daha derinlemesine bir görünüm için tüm incelememize göz atın (buraya eklenecek bağlantı).