Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Borderlands 4 bị trêu chọc về phần phát hành phim thảm họa

Borderlands 4 bị trêu chọc về phần phát hành phim thảm họa

Tác giả : Sophia
Jan 17,2025

CEO Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau khi phim Borderlands thất bại

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSau thất bại phòng vé của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa hé lộ về quá trình phát triển Borderlands 4. Hãy đọc tiếp để biết chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.

Hộp số xác nhận tiếp tục hoạt động trên Borderlands 4

Tiến độ của phần Borderlands tiếp theo

Vào Chủ nhật, Pitchford đưa ra một xác nhận tinh tế khác về công việc đang diễn ra của studio đối với trò chơi Borderlands mới, cảm ơn người hâm mộ vì họ đã không ngừng nhiệt tình với loạt trò chơi—sự nhiệt tình mà anh ấy đối lập với sự đón nhận kém cỏi của bộ phim. Anh ấy cho biết nhóm đang tích cực phát triển phần tiếp theo, điều này khiến người hâm mộ phấn khích.

Gợi ý mới nhất này theo sau nhận xét trước đó của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn GamesRadar gần đây, nơi ông ám chỉ đến một số dự án lớn đang được phát triển tại Gearbox. Trong khi tránh đưa ra thông báo chính thức, anh ấy cho rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sẽ không còn xa nữa.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseĐầu năm nay, 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của họ, vượt quá 28 triệu bản được bán ra kể từ năm 2012.

Nhận xét của CEO Spurs về thành tích kém của phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseCác bình luận trên mạng xã hội của Pitchford xuất hiện ngay sau những lời chỉ trích đáng kể nhắm vào bộ phim Borderlands, cả từ các nhà phê bình lẫn phòng vé. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Dự kiến ​​sẽ giảm đáng kể ở mức 10 triệu USD, đây là một sự thiếu hụt đáng kể nếu xét đến ngân sách sản xuất 115 triệu USD.

Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực và được coi là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của giới phê bình trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ Borderlands tận tâm cũng tỏ ra không hài lòng, dẫn đến rating kém trên CinemaScore. Các nhà phê bình cho rằng bộ phim không có sự liên kết với nguồn tài liệu, thiếu sự hấp dẫn và hài hước vốn đã tạo nên trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews cho rằng bộ phim đã đánh giá sai đối tượng khán giả mục tiêu, dẫn đến sản phẩm cuối cùng đáng thất vọng.

Khi Gearbox tập trung vào trò chơi tiếp theo, thất bại của bộ phim đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về việc chuyển thể trò chơi điện tử. Tuy nhiên, studio vẫn cam kết mang đến một trò chơi thành công cho lượng người hâm mộ trung thành của mình.

Bài viết mới nhất