在 *Tower Blitz *中,您從單一類型的塔開始,但是隨著您的進展,您將解鎖各種各樣的塔,每個塔都具有獨特的優勢和劣勢。為了幫助您為自己的遊戲風格製定最佳策略,我們介紹了 *Tower Blitz *中所有塔樓的全面列表。
我們對從S層到D-Tier的遊戲中的所有塔樓都進行了仔細的排名,評估了它們的能力,升級路徑,成本和整體效率。 ** s-tier **塔是農作物的奶油,幾乎可以保證在正確使用時在任何地圖上獲勝。 ** a-tier **塔仍然很強大,但具有某些限制,使它們與頂層區分開來。 ** b-tier **塔是中間的,既不出色也不貧窮。 ** c-tier **塔通常令人難以置信,具有一些贖回的品質。 ** d-tier **塔是最不可能的,幾乎沒有戰略價值。下面,您會找到我們的詳細排名和解釋。
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 儘管是一個支援塔,但號號車手還是一個強大的人。沒有它,您將在專家掙扎。它在提高其他塔的性能方面的多功能性是無與倫比的,儘管它無法掩蓋偵察基地。 | +顯著提高其他塔的性能 +專家必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 對於那些享受狙擊手但渴望更多電源的人來說,電力器是您的首選。遊戲中最大的範圍和損壞,非常適合在地圖結尾處切碎敵人。 | +巨大的力量和範圍 +雙重支持和損壞功能 - 高成本 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | Lightbeamer是類似於電動機的力量。將其沿著一條直徑釋放其毀滅性的死亡射線。這兩種升級路徑都是非凡的,使其成為具有正確位置的遊戲改變者。 | +異常強大 +非常適合人群控制 - 不可行的早期遊戲 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 偵察基地是一個改變遊戲規則的人,產生了為您而戰,並隨著升級而變得更強大的操作人員。這兩條路徑都是強大的,儘管升級成本很高,但在任何困難上都超過正常的困難都可以成功。 | +連續產生單元 +這兩條路徑都壓倒了 +專家的理想 - 極為昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 狙擊手是首選塔。雖然有些人可能會發現它很慢,但底部路徑可以解決此問題。它的多功能性擴展到中期和晚期,使其必不可少,尤其是在專家方面。 | +頂級遊戲塔 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的通用性令人難以置信。選擇支撐或底部損壞的頂部路徑。它的適應性使其成為從任何一輪中從頭到尾的寶貴資產。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果您掌握了它的機制,那麼市場就是一個堅實的塔樓。避免底層的投資陷阱,並專注於穩定收入的最高道路,這在所有遊戲模式下,尤其是多人遊戲。 | +在所有遊戲中,尤其是多人遊戲中必不可少的 +產生利潤 - 底路不那麼有效 - 初始資金緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 神槍手以其廣泛的範圍在早期的人群控制中表現出色。對於初學者來說,這是完美的選擇,儘管由於防禦力較低,其有效性在專家中降低了。 | +極好的人群控制和損害 +適合初學者的理想 - 無效的專家 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 對於中後期,瓦肯人是一個強大的選擇。儘管初始生長緩慢,但仍選擇最大程度地發揮其潛力的底部路徑,達到140 dps和最大防禦性。 | +高效 +多功能 - 慢慢變得強大 - 沒有飛行檢測 |
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 商人提供雙重功能,農業貨幣和造成損害。它與偵察基礎配對很好,但被更有盈利和強大的替代方案所取代。 | +產生金錢並造成損害 +適合早期比賽 - 很容易替換 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 這位拆除主義者在人群的控制和刺穿損害的早期就有效。但是,隨著更好的選擇的出現,它很快就變得過時了,並且缺乏飛行檢測。 | +有效的人群控制和刺穿 - 限於早期遊戲 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 類似於瓦肯人,但用途不足,精英的底路是其最強的特徵。謹慎對其長期冷卻,這可能會影響其有效性。 | +強大的底路 - 長期冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 儘管只有特斯拉有重大影響,但該機械師的各種砲塔在遊戲中期很有用。它的高成本使其整體效率降低。 | +在比賽中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | Techblade是一座近戰塔,擅長處理早期遊戲人群和坦克。它的有效性受到較小的範圍和緩慢的速度的阻礙。 | +有效的人群控制 +在比賽初期有效 - 範圍有限 - 慢的 |
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者或作為Slinger的早期遊戲替代品是橫向越來越多的選擇。它的遠距離是其主要資產,但在整個升級過程中,其損失仍然令人失望。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 早期之後無效 - 低傷害 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 與高DPS塔配對時,冰箱可能很有用,尤其是與快速敵人相對。但是,一旦敵人獲得凍結免疫力,它就會過時,並且可以使用更好的組合。 | +對快速敵人有效 - 在遊戲初期變得毫無用處 - 有限的敵人類型可以處理 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 另一個近戰塔,槍手遭受了短距離和緩慢的速度。它的最高路徑可以擴展其範圍,但以減少傷害為代價,使其僅在正常難度下可行。 | +不錯的頂路 - 短範圍 - 無效或專家無效 |
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | 滑格是一台啟動塔,適合初學者。它在第一波中很有用,但由於其損壞差和發射速度緩慢而應盡快更換。 | +免費 - 損壞和發射速度不佳,即使在最大水平 - 在前幾波之後毫無用處 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 該捕手的高解鎖成本和水平要求是其無效性。即使是最弱的敵人,它也會掙扎,當存在更便宜,更便宜的替代品時,它是一個糟糕的選擇。 | +體面的底部路徑 - 不具有成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個遊戲中掙扎 |
憑藉 *Tower Blitz *中所有塔樓的詳細層列表,您現在可以根據自己喜歡的遊戲風格來量身定制策略。如果您正在尋找提升的開始,我們的 * Tower Blitz *代碼可以為您帶來所需的優勢。