*Tower Blitz *では、単一のタイプのタワーから始めますが、進行するにつれて、それぞれが独自の長所と短所を持つ多様なタワーの配列を解き放ちます。プレイスタイルの最適な戦略を作成するために、 *タワーブリッツ *のすべてのタワーの包括的なティアリストを紹介します。
ゲーム内のすべてのタワーをS-ティアからDティアに綿密にランク付けし、能力、アップグレードパス、コスト、および全体的な効率を評価しました。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、正しく使用すると、どのマップでも勝利を保証します。 ** A-ティア**タワーはまだ手ごわいですが、一番上の層とは一線を画す特定の制限があります。 ** b-ティア**タワーは路上であり、例外的でも貧弱でもありません。 ** C-ティア**タワーは一般的に圧倒的で、いくつかの償還の品質があります。 ** d-ティア**タワーは最も効果的ではなく、戦略的価値はほとんどありません。以下に、詳細なランキングと説明があります。
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) ゲーム内に配置する:** 750現金** | バグラーは、サポートタワーであるにもかかわらず大国です。あなたはそれなしで専門家に苦労します。他のタワーのパフォーマンスを向上させる際の汎用性は比類のないものですが、節約をバフバフすることはできません。 | +他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます +専門家に不可欠 - 支援塔のみ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 5500トークン** ゲーム内に配置する:** 3800現金** | 狙撃兵の正確さを楽しんでいるが、より多くの力を切望する人にとっては、電動機があなたの頼りになります。ゲーム内の最大の範囲とダメージを備えているため、地図の端で敵を細断するのに最適です。 | +巨大なパワーと範囲 +デュアルサポートとダメージ機能 - 高コスト |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1800現金** | ライトビーマーは、電動機に似た、考慮されるべき力です。壊滅的な死の光線を解き放つために、まっすぐな道に沿ってそれを配置します。両方のアップグレードパスは例外的であり、適切な配置を備えたゲームチェンジャーになります。 | +非常に強力 +クラウドコントロールに最適です - 実行可能ではありません - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) ゲーム内に配置する:** 1000現金** | 偵察基地は、あなたのために戦い、アップグレードで強くなるゲームチェンジャーで産卵する工作員です。どちらのパスも強力であり、急激なアップグレードコストにもかかわらず、通常を超える難易度で成功するための鍵となっています。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスが圧倒されます +専門家に最適です - 非常に高価なアップグレード |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1500トークン** ゲーム内に配置する:** 500現金** | 狙撃兵は、試合の初期のタワーです。一部の人はそれを遅く見つけるかもしれませんが、底部のパスはこれを改善する可能性があります。その汎用性は試合中と遅い試合にまで及び、特に専門家に不可欠になります。 | +トップの初期ゲームタワー +ゲーム全体で使用可能 +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 700現金** | 測量士は非常に用途が広いです。サポート用のトップパスまたはダメージの下部を選択します。その適応性は、あらゆるラウンドで最初から最後まで貴重な資産になります。 | +非常に用途が広い +最初から最後まで使用可能 - 4つの配置に制限されています |
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン** ゲーム内に配置する:** 650現金** | あなたがその力学を習得するならば、市場は堅実な塔です。ボトムパスの投資トラップを避け、すべてのゲームモード、特にマルチプレイヤーにおいて重要な、安定した収入生成のためのトップパスに焦点を合わせます。 | +すべてのゲーム、特にマルチプレイヤーに不可欠です +利益を生成します - ボトムパスはそれほど効果的ではありません - 初期のお金の生成が遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1300トークン** ゲーム内に配置する:** 600現金** | Sharpshooterは、その幅広い範囲でゲームの初期のクラウドコントロールに優れています。初心者に最適ですが、防御力が低いため、その有効性は専門家では衰えています。 | +優れたクラウドコントロールとダメージ +初心者に最適です - 専門家では効果がありません - 低防御ピアス |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3000トークン** ゲーム内に配置する:** 2500現金** | バルカンは、ゲーム中期から遅い試合に強い選択です。潜在能力を最大化するためにボトムパスを選択し、初期成長が遅いにもかかわらず、最大140 dpsと最大レベルで完全な防御ピアスに達します。 | +非常に効果的 +汎用性 - 強力になるのが遅い - 飛行検出なし |
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 800現金** | ビジネスマンは、二重の機能、農業のお金、および扱いの損害を提供します。それは偵察基地とうまくペアを組んでいますが、より収益性が高く強力な代替案に覆われています。 | +お金を生成し、損害を与えます +初期のゲームに適しています - 簡単に交換できます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3500トークン** ゲーム内に配置する:** 900現金** | 解体主義者は、群衆のコントロールとピアスダメージで早期に有効です。しかし、より良いオプションが出現するにつれて、すぐに時代遅れになり、飛行検出が欠けています。 | +効果的なクラウドコントロールとピアスダメージ - 初期ゲームに限定されます - 飛行検出なし |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1200現金** | バルカンと同様ですが、多目的ではありませんが、エリートの一番下の道はその最も強力な機能です。その有効性に影響を与える可能性のある長いクールダウンに注意してください。 | +強いボトムパス - 長いクールダウン - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 480現金** | メカニックは、さまざまな砲塔でゲーム中期に役立ちますが、テスラスだけが大きな影響を与えます。その高コストにより、全体的な効率が低下します。 | +ゲーム中期に有効 - コスト効率 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** free **(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 400現金** | TechBladeは、ゲームの早期群衆や戦車を扱うのに熟達した近接塔です。その有効性は、その小さな範囲と遅い速度によって妨げられます。 | +効果的なクラウドコントロール +ゲームの早期効率 - 限られた範囲 - 遅い |
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:** 200トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | クロスバワーは、初心者にとって、またはスリンガーの早期ゲームの代替品としてのまともな選択肢です。その長距離がその主な資産ですが、その損傷はアップグレード全体で残念ながら低いままです。 | +手頃な価格、初心者に適しています +長距離 - ゲームの早期に効果がありません - 低ダメージ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 450トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 冷凍庫は、特に速い敵に対して、高DPSタワーとペアになると便利です。しかし、敵が凍結免疫を獲得すると、それは時代遅れになり、より良い組み合わせが利用可能になります。 | +高速敵に対して効果的 - 初期ゲームの後に役に立たなくなります - 処理できる限られた敵タイプ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 500トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 別の近接塔であるガンスリンガーは、短距離と速度が低下しています。そのトップパスはその範囲を拡張できますが、損傷の減少のコストで、通常の難易度でのみ実行可能になります。 | +適切なトップパス - 短距離 - ハードまたはエキスパートでは効果がない |
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | タワーのロックを解除するには:**無料** ゲーム内に配置する:** 200現金** | スリンガーは、初心者向けのスタータータワーです。それは最初の波で役立ちますが、その損傷が不十分で発火率が遅いため、できるだけ早く交換する必要があります。 | +無料 - 最大レベルであっても、損傷と発火速度が低い - 最初の数波の後に役に立たない |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 500現金** | トラッパーの高いロック解除コストとレベルの要件は、その非効率性を信じています。それは最も弱い敵でさえも苦労しており、より良い、より安価な代替品が存在する場合、それを貧弱な選択にします。 | +適切なボトムパス - 費用対効果はありません - 多くの場合、ほとんど使用できません - ゲーム全体で苦労します |
*Tower Blitz *のすべてのタワーのこの詳細なティアリストを使用すると、今では戦略を好みのプレイスタイルに合わせて調整するために装備されています。あなたが始めるためのブーストを探しているなら、私たちの *タワー・ブリッツ *コードはあなたが必要なエッジを与えることができます。